近几年,说Roguelike类游戏占了独立游戏的半壁江山一点也不夸张。每个月都会有一大批良莠不齐的新“肉鸽”上架,而想要从中找出一些综合体验还算优秀的作品,都得精挑细选一番,甚至免不了...
《星球大战绝地:幸存者》几乎拥有3A级冒险游戏应该拥有的一切:庞大的半开放世界地图,大量入口隐蔽的支线D平台跳跃关卡,经典的银河恶魔城能力解锁设计,玩法自由的战斗系统,华丽的剧情Bos...
开放世界,一直是个需要大量人力投入的品类,毕竟大部分这类游戏中体验的丰富度,都基本仰赖于足够的堆料。 因此,当我看到《卡库远古封印》这款以开放世界为主打特点的独立...
去年的科隆展,《匹诺曹的谎言》无疑是最大的赢家,这款暗黑诡谲的童话主题类魂游戏斩获了最佳角色扮演游戏、最佳动作冒险游戏等三个奖项,让玩家们的期待值拉到了最满。 潜...
作为一款改编自科幻小说的作品而言,《无敌号》确实做出了非常好的致敬。在上次试玩中,他们使用了原作者莱姆在《索拉里斯星》中的一段话,这次他们又换了一句:如果不跨越一片错误的海洋,你就无法...
你可能会对“IO游戏”这一概念概念有些陌生。但如果提及《贪吃蛇大作战》《球球大作战》这类游戏,你一定会对他们有所印象。它们大都画面简单、地图偏小、节奏紧凑,且与大逃杀、moba等属于多...
我由衷希望《红霞岛》是一场精心策划的迟来的愚人节玩笑,因为只有这样我才能原谅曾经对本作抱有期待的自己。难以想象这款第一人称开放世界射击游戏是如此空洞无物,从任何方面几乎都难以找到亮点,...
在绚烂霓虹的掩映下,敌人正不遗余力的倾泻着火力,随之爆发的悦耳枪声,有如绵密鼓点般完美融入到背景乐中,让那本就激情四射的电子乐更富节奏感。我亦随之起舞,先用灵活的走位、闪避穿过弹幕,再...
那些体量太小的作品,让人还没玩够就已经破关;而竞技性太强的游戏,玩起来又不够轻松欢乐;也有的游戏虽然质量足够好,但网络状况却成了令人头疼的问题。 因此,当我看到在...
我已经不记得上次从屏幕前抬起头,发现已经天亮的游戏经历是几年之前。但我可以肯定地说,《王国之泪》就是这样一款让人上头到意犹未尽的游戏。谁来也没用,今天我必须说一句:王国之泪天下第一。...