数毛社《夺宝奇兵》Xbox版测评 XS均可稳60帧
数毛社表示,本作不仅带来了全新的原创故事,更首度展示了id Software和Machine Games联手打造的最新引擎技术。该技术致力于解决虚幻5引擎在3A游戏中的一些常见问题,例如可以在高分辨率下实现光线追踪全局照明(RTGI)并保持60fps的流畅度。
本作所有过场动画均采用实时渲染,角色模型细节丰富。过场动画中偶尔会出现帧到30fps的情况,希望官方能尽快修复。
游戏提供16:9和超宽电影两种画面比例选择,后者更接近电影的原始比例。在画面表现上,光追全局照明的运用尤为出色,自然的光影效果为游戏场景注入了鲜活的生命力。Xbox Series X版本平均分辨率可达1800p,而Series S版本则采用了可变速率着色(VRS)技术,分辨率维持在1080p左右,虽然画面细节有所降低,但整体表现依然可圈可点。实际游戏中,两个版本都能稳定保持60fps的流畅度,加载速度也几乎可以忽略不计。
微软新作《夺宝奇兵:古老之圈》即将于12月9日登陆Xbox和PC,并于2025年春季登陆PS5。
今日,贝塞斯达发布了《夺宝奇兵:古老之圈》一段新宣传短片,展示了游戏中部分动画镜头,以及传奇考古学家印第安纳·琼斯在战斗中使用皮鞭的演示。
在凌晨的Xbox发布会上,MachineGames新作《夺宝奇兵:古老之圈》首个预告公开,本作采取第一人称,将于2024年内发售。登陆PC和XSXS平台,支持XGP。
B社新作《夺宝奇兵:古老之圈》将于北京时间12月9日早8点解锁,同步加入XGP。近日,B社官方公开了本作的PC配置要求图,无光追下,游戏最低配置要求为i7-10700K\Ryzen5 3600+RTX2060 Super8GB\Radeon RX 660 8GB\Arc A580。
在此前举行的2024科隆游戏展开幕夜上,MachineGames备受期待的新作《夺宝奇兵:古老之圈》将在明年初登陆PS5平台。而MachineGames工作室也表示“非常高兴”该游戏将登陆PS。
在今日凌晨举行的科隆游戏展开幕夜上,《夺宝奇兵》宣布登陆PS5。推特有玩家翻出斯宾塞在几个月前接受采访时发布的言论:“《星空》或《夺宝奇兵》不会登ps”。