《战神:诸神黄昏》黑妹引发新争议:文化神话所有权之争
在《战神:诸神黄昏》中有关安格尔伯达角色的争议因社交媒体再次点燃。最初,争论集中在角色的文化表现上,而如今,它已演变为一个更为复杂的争论——谁有权“拥有”文化神话和历史叙事?
这是一个关于创作自由与文化真实性之间微妙平衡的常见问题。然而,这次讨论的焦点更为深刻,许多人开始对历史准确性提出大胆主张,甚至引发了有关“历史修正主义”的争论。
回想过去,游戏中的争议还只是马里奥究竟是不是水管工之类的小问题。但如今,我们面对的却是更加激烈的争论:“黑色维京人历史上是准确存在的吗?”这类问题开始让历史学家都感到困惑。
正如一位玩家所指出的:“维京人并非神话,我就是诺曼征服英国的现代后裔。”这种不满不仅仅是对角色设计的批评,更是对现代审美被后天强加于历史文化上的反感。
尽管围绕安格尔伯达角色的争议不断,但她的表演和创作仍然获得了很多玩家的肯定:“对我来说,安格尔伯达并不是问题,演员表现出色,剧情没有任何强加的议题,只是一个很自然的创作。”这表明,质量卓越的故事创作往往能超越这些争议,给游戏本身带来深远的影响。
PlayStation中国官方发布了一段索尼圣莫尼卡高级技术制作人Matt DeWald对中国玩家的问候视频。
《战神:诸神黄昏》在PS5上市近两年后终于登陆了PC平台,IGN中国带来了游戏的前40分钟演示视频,规格为4K/60帧。
PlayStation高级声音设计师Alex Previty在最近的一条推文中透露了《战神:诸神黄昏》中一幕场景的音效创作。
今日(12月13日),IGN发布了《战神:诸神黄昏》免费DLC“英灵殿”的19分钟游戏实机演示。主要展示了过场动画、战斗等场景,大家一起看一下吧。
近日,《战神:诸神黄昏》工作室圣莫尼卡首席环境艺术家Dan McKim分享了海量的游戏视效、环境效果图,涵盖游戏中的九界,从尼德威尔到尼福尔海姆再到华纳海姆丛林。展示了所有制作者的精彩创作,大家一起欣赏一下吧。
今日(12月26日),TGA官方宣布,此前荣获最佳表演奖项的演员Christopher Judge(《战神:诸神黄昏》饰演奎托斯)在TGA颁奖典礼打破了一项世界纪录——历史上颁奖典礼中发表了最长的演讲。
《战神:诸神黄昏》的PC版现已正式发售,Steam总评价为褒贬不一,3260篇用户评测,好评率为68%。根据SteamDB数据显示,目前本作的Steam在线
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《战神:诸神黄昏》PC版将于明日正式发售,根据外媒Dsogaming的消息称,英伟达官方近日分享了一些本作的基准测试结果。根据团队的说法,《战神:诸神黄昏》设置为Native 4K/Max Settings(原生 4K/最高设置)的条件下,在RTX 4090上的运行帧数为100fps。
《战神:诸神黄昏》已确认将于9月19日登陆PC平台,Steam页面显示本作需要关联第三方账户PSN。
《战神:诸神黄昏》新游戏+模式正式上线,引入了全新的装备、更高的等级上限、新的附魔等内容。官方也发布了新功能的一些最新截图以及简要说明。
近日,《战神:诸神黄昏》工作室圣莫尼卡首席环境艺术家Dan McKim分享了海量的游戏视效、环境效果图,涵盖游戏中的九界,从尼德威尔到尼福尔海姆再到华纳海姆丛林。展示了所有制作者的精彩创作,大家一起欣赏一下吧。
今日(12月27日),据gamerant消息,一位艺术家从《战神:诸神黄昏》以及《龙珠Z》中获得灵感,创作出漫画风格的奎托斯。
今日(12月6日)早些时间我们曾报道了《战神:诸神黄昏》更新的照片模式及官方图例。游戏的艺术总监Raf Grassetti也相继公开了游戏照片模式下的霸气奎爷。
《战神:诸神黄昏》公布了游戏早期人物的概念设计图,其中雷神索尔的身材比现在要好上一些,肌肉线条更明显,而奥丁也更“慈祥”一些。