FF7总监也是巫师铁粉!他在TGA看到《巫师4》时差点站起来
当《巫师4》首支预告在TGA上亮相时,《最终幻想7重生》总监滨口直树表现得非常激动,和那些巫师粉丝一样。
滨口直树曾在上周表示,《巫师3》是他将《最终幻想7重生》转为开放世界设计的重要灵感来源,为什么不向这个类型的最佳作品学习呢?不过,他不仅仅是为了工作和研究目的才玩这款游戏。
截至发稿前,《巫师4》,预告片在B站官号的播放量已经达到了151.3万,位列全B站排行榜最高第7名。
根据外媒TwistedVoxel的消息称,近日CDPR的技术副总裁Charles Tremblay在接受采访时表示,他们曾考虑过向《博德之门3》学习,让《巫师4》首先在PC平台上推出,独占几个月后再登陆主机平台。
推特有网友在评论区抱怨,《巫师》系列曾是我最喜欢的游戏系列之一,但CDPR现在太沉迷于DEI了!而CDPR的高级体验设计师@Max Osipovsky则回复她一个“小丑”的表情,表达了自己的嘲笑和不屑。
CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba今天在推特发文宣布,《巫师4》项目“北极星”现已结束了前期制作,正式进入全面制作阶段!他对这款新作充满信心,表示将为粉丝带来一段非凡的体验。