巫师4等新作都在最低规格硬件上开发:吸取2077教训
近日,CD Projekt Red技术副总裁Charles Tremblay在接受Eurogamer采访时表示,工作室未来的游戏开发将不再局限于先在PC平台上开发,再逐步适配其他平台。他指出,工作室现在的开发流程将同步覆盖“最低配置”硬件(如主机)和高端PC,而不再像过去那样先开发PC版本,之后再逐步调整到其他平台——这也是《赛博朋克2077》发布时出现诸多问题的根本原因。
他表示:“如今,‘晚做’主机版本是不可接受的。我们的流程已经发生了变化;现在我们会在主机上进行审核,这样我们可以清楚地知道所有平台的开发进度,特别是那些最低配置的平台,而不仅仅是‘PC版达标了,我们可以继续推进’。”
这一表态给《巫师4》将发布在哪些平台画上了一个问号。考虑到本世代主机已进入生命周期的尾声,工作室可能对当前主机平台的开发安排有所犹豫。与此同时,工作室同时在低配置平台和高端PC上进行开发,意味着这些平台究竟是什么仍是一个悬而未决的问题。从CD Projekt Red目前的表态来看,玩家可能还需要等待一段时间,才能最终揭晓答案。
截至发稿前,《巫师4》,预告片在B站官号的播放量已经达到了151.3万,位列全B站排行榜最高第7名。
在今年的TGA颁奖典礼上,CDPR公开了《巫师4》的首个预告视频,迅速引发全球玩家热议。截止至发稿时,该预告视频在IGN的Youtube账号上播放量达到855万次,《巫师》官方账号380万次,累计播放量已超过1235万次。
近日,《巫师4》的主创Gosia Mitręga在接受外媒Easy Allies的采访时提到,团队非常喜欢“昆特牌”这款卡牌游戏,我们会非常认真地听取社区玩家的意见。“昆特牌也是游戏体验的重要一环不是吗?我们不会让粉丝感到失望的。”
根据游戏博主@Synth Potato的消息称,《巫师4》的故事将发生在《巫师3》结局几年后的“极北地区”。而杰洛特身在陶森特的白鸦葡萄庄园之中,很可能仍处于“退休”状态,还会与《巫师3》中玩家所选“决定与其一起体验浪漫”的角色一起生活。
根据外媒TwistedVoxel的消息称,近日CDPR的技术副总裁Charles Tremblay在接受采访时表示,他们曾考虑过向《博德之门3》学习,让《巫师4》首先在PC平台上推出,独占几个月后再登陆主机平台。
推特有网友在评论区抱怨,《巫师》系列曾是我最喜欢的游戏系列之一,但CDPR现在太沉迷于DEI了!而CDPR的高级体验设计师@Max Osipovsky则回复她一个“小丑”的表情,表达了自己的嘲笑和不屑。
CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba今天在推特发文宣布,《巫师4》项目“北极星”现已结束了前期制作,正式进入全面制作阶段!他对这款新作充满信心,表示将为粉丝带来一段非凡的体验。