《怪物猎人:荒野》弓箭多项新改动:说好的只增强不削弱呢?!
《怪物猎人:荒野》最新直播活动中,制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括大量武器调整,例如操虫棍的“舞踏跳跃”(空中移动斩),长枪的防御反击回归,斩斧“零解”、片手剑JR伤害增强等。
今天,《怪猎》官方又放出最新视频,补充了正式版中弓箭的改动:增加了平射和散射等攻击的威力,但削弱了“引导箭”(自瞄)的效果。此外,“集中模式”的处决动作也被削弱,现在无法瞬间瞄准所有伤口,必须慢慢蓄力才可以逐个锁定。
值得一提的是,此前德田优也在预览活动中曾强调过,本作中对于武器的平衡方案是增加弱武器的威力,而不会降低强武器的性能。(那这弓箭的削弱是......)
就在昨晚(12月19日),在《怪物猎人:荒野》官方的直播活动中制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括主机画质优化,PC硬件配置降低、打击效果优化、大量武器改动等内容,一起来看看吧!
《怪物猎人:荒野》将在明年2月28日正式发售。近日PS官方采访了本作的制作人辻本良三先生,也就是大家熟悉的“三太子”,主要介绍了游戏中“艾露猫会说人话”的原因,以及将会使用哪两款武器等问题,一起来看看吧!
就在今日,《怪猎》官方放出《怪物猎人:荒野》中新怪物“波衣龙”的全新实机视频,展示了该怪物的独特“爆衣”机制。
今日,《怪物猎人》官方在推特分享了“桃毛兽”的全新实机小视频,并介绍了这只怪物的特殊机制。除了标志性的“放屁”攻击以外,它还会喷出致命的气体,这些吐息会附加它所吃蘑菇的属性。
《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式上线,近日有网友@Jenni Lada在Youtube发布了本作幕后动捕环节的短视频,共分为两段,分别为“准备活动”和“大剑VS辟兽”一起来看看吧!
《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式上线,近日IGN公开了游戏最新版本的实机试玩视频,展示了多只新怪物,一起来看看吧。
卡普空官方发推,再次提醒玩家《怪物猎人》系列标志性的怪物“雌火龙”将回归到《怪物猎人:荒野》里。
油管测评频道ElAnalistaDeBits分享了《怪物猎人:荒野》公开测试阶段PS5 Pro、PS5、XSXS的图形对比视频,一起来看一下。
《怪物猎人:荒野》公开测试现已结束,近日知名《怪猎》博主“白海龙”@ILagiacrus通过解包发现,试玩版中存在一段触发方式未知的“鹭鹰龙”对着镜头摇尾巴的动画,引发网友们热议。
《怪猎荒野》放出最新视频,补充了正式版中弓箭的改动:增加了平射和散射等攻击的威力,但削弱了“引导箭”的效果,“集中模式”的处决动作也被削弱。值得一提的是,此前德田优也曾强调过,本作中对于武器的平衡方案是增加弱武器的威力,而不会降低强武器的性能。
在昨晚《怪物猎人:荒野》直播中,制作人德田优也提到,本作中的技能系统相较于前作进行了巨大改动,“攻击”“看破”等攻击性相关词条只会出现在武器上,并且武器升级会有更多技能出现。对此不少玩家都吐槽这个改动太鸡肋了,只会让配装变得更加局限。
就在昨晚(12月19日),在《怪物猎人:荒野》官方的直播活动中制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括主机画质优化,PC硬件配置降低、打击效果优化、大量武器改动等内容,一起来看看吧!
《怪物猎人》官方在推特发文宣布将于今晚北京时间22点举办直播,本作制作人德田优也将与欧美社区经理一同,向玩家们介绍面向正式版游戏相较于公测版内容进行了哪些改动,敬请期待。
《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式发售。今天凌晨,《怪猎》官方在推特分享了游戏中“波衣龙”武器的设计原画,包括太刀、弓箭、盾斧以及操虫棍,一起来看看吧!
根据外媒pushsquare的消息称,《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三先生,也就是大家熟悉的“三太子”表示,自己对于本作非常有信心,争取在明年年内卖到1000万份。
《怪物猎人:荒野》将在明年2月28日正式发售。近日PS官方采访了本作的制作人辻本良三先生,也就是大家熟悉的“三太子”,主要介绍了游戏中“艾露猫会说人话”的原因,以及将会使用哪两款武器等问题,一起来看看吧!
就在今日,《怪猎》官方放出《怪物猎人:荒野》中新怪物“波衣龙”的全新实机视频,展示了该怪物的独特“爆衣”机制。
近日日本知名珠宝品牌U-TREASURE宣布,将与《怪物猎人》系列合作推出联名订婚钻指,定价22万日元(约为10643人民币)。本婚戒系列均以《怪物猎人》中的人气怪物为主题进行设计的,包含火龙、灭尽龙、泡狐龙等共十三种。所有戒指都由铂金950×K18黄金打造,上面雕刻着对应怪物
《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也在接受采访时提到,团队刻意削弱了游戏中“爆炸攻击”对于玩家的影响,例如铳枪的“龙击炮”,以及“大桶爆弹”等。“我们认为现如今玩家们对‘友军开火’的态度和目的都已经发生了变化,所以我们削弱了这个设定。(笑)”