《巫师4》将更注重怪物战斗:怪物和剧情紧密相连
近日,《巫师4》游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)和新作执行制作人玛尔戈扎塔·米特伦加(Malgorzata Mitręga)接受了GRY Online采访,他们透露,新作中将会对与怪物的战斗给予更多关注,而怪物本身也会更加细腻。
“我们确实打算改进游戏玩法和猎杀怪物的过程。实际上,这正是为什么巴乌克(Baulk)成为我们预告片中如此重要的一部分。我们不仅仅想展示一种栖息在恐怖森林中的新生物,还想传达这些怪物所带来的那种真实感和恐惧感。”
“我们想表现出,这些怪物是这个世界中的真正威胁,而每次狩猎中逐步缩短距离并最终战胜它们,都是至关重要的。在这个世界中,我们扮演的是一位职业猎魔人,他的职责就是猎杀怪物,而这正是他的职业核心。我们希望怪物和战斗不仅具有情感张力,还能在某种程度上传递我们未来想要实现的游戏体验。”
截至发稿前,《巫师4》,预告片在B站官号的播放量已经达到了151.3万,位列全B站排行榜最高第7名。
近日,《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和故事总监Philipp Weber在接受外媒采访时表示,让希里担任主角可以更好的探索游戏世界观中对于女性的歧视。
近日有网友爆料CDPR的IP和世界观设计师Cian Maher是一名跨性别意识形态的坚定支持者,这一消息引发了广大玩家们的热烈讨论。推特游戏博主@Mangalawyer翻出了CDPR的“黑历史”,当时CDPR社区经理因玩梗“你这是在假定他们的性别吗?”而被开除
近日有玩家分析了《巫师4》预告中的希里和《巫师3》希里的脸部模型,并将两者进行对比。结果发现她们的面部比例几乎一模一样。该玩家表示:“唯一不同的是,新版希里的嘴唇稍厚,颧骨稍大,这实际上会让她更有女人味,而不是变得更加‘觉醒’了。”
有爆料称,CDPR的IP和世界观设计师Cian Maher曾在外媒担任游戏记者。他在推特上明确表示自己不喜欢游戏玩家们,抱怨玩家不懂游戏行业,甚至“想揍他们”!此外,他还是跨性别意识形态的坚定支持者。由于JK罗琳的立场,他现在甚至不喜欢《哈利·波特》小说。
在今年的TGA颁奖典礼上,CDPR公开了《巫师4》的首个预告视频,迅速引发全球玩家热议。截止至发稿时,该预告视频在IGN的Youtube账号上播放量达到855万次,《巫师》官方账号380万次,累计播放量已超过1235万次。
近日,《巫师4》的主创Gosia Mitręga在接受外媒Easy Allies的采访时提到,团队非常喜欢“昆特牌”这款卡牌游戏,我们会非常认真地听取社区玩家的意见。“昆特牌也是游戏体验的重要一环不是吗?我们不会让粉丝感到失望的。”
根据游戏博主@Synth Potato的消息称,《巫师4》的故事将发生在《巫师3》结局几年后的“极北地区”。而杰洛特身在陶森特的白鸦葡萄庄园之中,很可能仍处于“退休”状态,还会与《巫师3》中玩家所选“决定与其一起体验浪漫”的角色一起生活。
根据外媒TwistedVoxel的消息称,近日CDPR的技术副总裁Charles Tremblay在接受采访时表示,他们曾考虑过向《博德之门3》学习,让《巫师4》首先在PC平台上推出,独占几个月后再登陆主机平台。
推特有网友在评论区抱怨,《巫师》系列曾是我最喜欢的游戏系列之一,但CDPR现在太沉迷于DEI了!而CDPR的高级体验设计师@Max Osipovsky则回复她一个“小丑”的表情,表达了自己的嘲笑和不屑。