《DOTA2》重大更新:肉山搬家、全新英雄属性类型等

2023-06-08小游戏测评

  今日,《DOTA2》新版本7.33大展宏图更新上线,引入全新地图、重大游戏性改动、匹配系统改动、用户界面改动等海量内容。

  Dota地图已经大幅扩张山搬家、全新英雄属性类型等。游戏的核心目标没有变化——兵线没有变远,获得胜利需要的所有东西还是在地图的中央。

  但是增大了40%以后,有大量的空间去收获新的资源,发现新的战术。双方主野区也已经改头换面,视野的布置、绕树林的小路还有打钱的策略都已焕然一新。

  玩家现在可以在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法和生命。

  这些强大的中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。但是有一个问题,那个问题就是有两个问题:1)痛苦魔方装备着巨大的护盾,会反弹大部分受到的伤害。2)每次消灭他们以后他们都会变强。所以可能需要全队出动将其消灭。

  比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他们破坏,使他们暂时失效。有队伍击杀肉山后《DOTA2》重大更新:肉,所有观察者都会开始为他们服务。

  守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。

  探索地图的边界,发掘智慧神符,机灵得知道去偷拿一个的英雄都会获得经验的飞升。智慧神符会在基地附近产生,让大势已去的比赛还有机会力挽狂澜。

  河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以越塔击杀对手——或者盲上高坡,给自己和敌人都来一个惊喜。

  有部分野怪受不了一直在野区被屠杀,建立了12个新营地,散落在扩张后的地图里。所以现在也能去那些地方屠杀他们。

  扩张后的全新地图上有两座新前哨。原来的前哨也移到了新地点,这也引发了一个明显的问题,他们到底还是不是原来的前哨。真能想啊,苏格拉底:他们是的。

  作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。

  隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。

  开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。

  但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。

  现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。

  队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。

标签: 游戏攻略

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