《钢铁崛起》获IGN 6分:一款缺乏特色的公式化类魂游戏

2023-06-09小游戏技巧

  动作RPG游戏《钢铁崛起》即将于9月8日登陆,游戏也于昨日在PS平台开启预载。近日IGN给出了他们对这款游戏的评分——6分,测评者在XSX平台进行了测试,并认为《钢铁崛起》有一个很好的设定,是尚可的魂类游戏。但它并没有太多新鲜的内容来赶超同类型的游戏。

  《钢铁崛起》的设定不错,是比较合格的魂类游戏《钢铁崛起》获IGN 6分:。但游戏并没有太多新鲜的内容来赶超同类型的游戏。

  《钢铁崛起》是一款合格的动作RPG游戏,有着令人难忘的设定,但它被其平淡无奇的“类魂”公式所拖累一款缺乏特色的公式化类魂游戏。游戏缺少使其战斗或探索体验脱颖而出的特色内容。尽管游戏内的武器和敌人令人印象深刻,但战斗体验经常让人感觉不够精确,给人一种草率制作的感觉。游戏依靠精彩浓厚的历史氛围感和直白的故事,使战斗增加了一丝趣味。

标签: 单机游戏

相关文章

《律动之城》游民评测8.2分 用枪声演奏最绚丽的赛博音乐会

  在绚烂霓虹的掩映下,敌人正不遗余力的倾泻着火力,随之爆发的悦耳枪声,有如绵密鼓点般完美融入到背景乐中,让那本就激情四射的电子乐更富节奏感。我亦随之起舞,先用灵活的走位、闪避穿过弹幕,再...

《红霞岛》游民评测6.0分 泯然众人矣

  我由衷希望《红霞岛》是一场精心策划的迟来的愚人节玩笑,因为只有这样我才能原谅曾经对本作抱有期待的自己。难以想象这款第一人称开放世界射击游戏是如此空洞无物,从任何方面几乎都难以找到亮点,...

《星战绝地:幸存者》游民评测8.3分 错版的精装书

  《星球大战绝地:幸存者》几乎拥有3A级冒险游戏应该拥有的一切:庞大的半开放世界地图,大量入口隐蔽的支线D平台跳跃关卡,经典的银河恶魔城能力解锁设计,玩法自由的战斗系统,华丽的剧情Bos...

《桌面地下城:回溯》评测7.8分 新瓶旧酒的解谜肉鸽

  《魔塔》没有华丽的演出,也没有复杂的玩法,你与敌人的战斗只是互相对撞,并进行攻防的数值对拼。   然而《魔塔》却非常硬核,它地图内的资源十分有限,无论道具、宝石,还是...

《卡库远古封印》游民试玩 战斗解谜并重的奇幻冒险之旅

  开放世界,一直是个需要大量人力投入的品类,毕竟大部分这类游戏中体验的丰富度,都基本仰赖于足够的堆料。   因此,当我看到《卡库远古封印》这款以开放世界为主打特点的独立...

《长夜之歌》游民评测7.4分 打破轮回的地底拓荒

  近几年,说Roguelike类游戏占了独立游戏的半壁江山一点也不夸张。每个月都会有一大批良莠不齐的新“肉鸽”上架,而想要从中找出一些综合体验还算优秀的作品,都得精挑细选一番,甚至免不了...