《老头环》新作一局游戏40分钟 玩家将挑战8个BOSS
石崎:这源自创造一个“浓缩的角色扮演游戏”的想法。角色扮演游戏有高潮也有低谷,玩家有时会获得,有时会失去,各种各样的体验最终结出的果实才是角色扮演游戏的妙趣所在。为了协调体验,为了让玩家体验到这种妙趣,我们把每局游戏的时长都设计成了3天。问:在游戏内度过3天大约需要40分钟,那么“速通”的游戏玩法对《黑夜君临》的开发有影响吗?
石崎:我认为“优化通关方式”和“研究如何更好地通关游戏”是享受游戏的一种方式,我自己就是属于喜欢这种玩法的人。我们相信这样的游戏风格与《黑夜君临》非常契合,所以可以说这款游戏的部分灵感来自于“速通”玩法。问:为其3天的Boss战将如何进行?
石崎:完整版游戏会出现八个Boss。随着游戏的进行,你将与不同的Boss战斗。此外还会存在一个最终Boss,故事中发生的事件都与最终Boss有关。
石崎:我们目前正在构思让一个已经被打败的Boss再次出现后进行强化的方式。请等待更多信息。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也提到:宫崎英高只参与了本作的早期概念开发,虽然与《艾尔登法环》原作使用同样的世界观,但两者互为平行世界:我们选择平行世界是为了尊重玩家们在《艾尔登法环》原作中所经历的故事,不用去担心‘吃书’的问题。
《艾尔登法环:黑夜君临》只能以三人组队或单人游玩,无法双人游戏,引发了网友们热议。近日,游戏总监石崎淳也在接受IGN的采访时解释,本作是基于3人共斗而设计的,考虑到有玩家不愿意组队,想按照自己的节奏玩游戏,这才加入了单人模式。
根据外媒的消息称,《艾尔登法环:黑夜君临》将和和《艾尔登法环》刚发售时一样,不支持跨平台联机。不过《老头环》原作的“同系列跨代”联机依旧存在,也就是说PS4用户可以跟PS5的玩家一起玩,而Xbox one的玩家则可以跟Xbox Series XS用户联机。