《黑神话悟空》超采样清晰度设置项介绍
digitaltrends的作者则提到使用帧生成功能时,玩游戏时会出现延迟,但延迟时间并不长,只有几毫秒。但是,有时帧生成会存在问题。它不会提高游戏的响应能力,它只是让你的游戏看起来更流畅。因此,如果使用帧生成将游戏从30帧每秒(fps)转换为60fps,你仍然会感觉像在以30fps的情况下玩游戏。初始帧速率越高,这种影响就越小,因此最好同时使用超分辨率和帧生成。帧生成技术通常搭配低延迟(Reflex)技术一起出现。
由于帧生成会导致额外的延迟,因此你只能在打开低延迟技术的情况下使用该功能。在几乎每个游戏中,打开帧生成会自动开启低延迟,而你将无法选择关闭低延迟。因此该作者建议在打开帧生成之前,至少通过图形设置和超分辨率的组合来让游戏以至少60fps的帧率运行。高帧率虽然具有视觉优势,但玩家一般想要高帧率的主要原因是要获得更快的响应速度。帧生成对提高响应速度没有任何作用,而且由于该技术的工作方式,它实际上会使响应速度本身稍微变慢。在大多数情况下,不建议单独开启它。
DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing,深度学习抗锯齿)是超分辨率技术中的一种质量模式,它是以原生分辨率来运行游戏,通常情况下启用DLAA会比使用原生分辨率有更好的画面图像,因为其包含了抗锯齿功能。
digitaltrends的作者提到输出分辨率(显示器的分辨率)对性能和图像质量的影响很大。在使用超分辨率技术时输出分辨率越低,性能提升越少,图像质量也会越差。例如,在4K下,性能模式看起来很不错。而在1080p下,无论是图像质量还是性能提升都要差很多。因为当你的输出分辨率较低时,DLSS将以更低的内部分辨率渲染游戏,这可能会在你使用低于质量模式的模式时造成CPU瓶颈。也就是说这可能意味着你正在使用图像更糟糕的质量模式却没有带来任何性能上的提升。
如果运行的分辨率较低,如1080p,则应从质量模式开始,然后再向下选择其它模式。在很多情况下,你会发现平衡模式下的性能提升很小,而性能模式下则几乎没有提升。因为在较低分辨率(例如1080p)下,图像质量也是一个因素。当你使用低于质量模式的其它模式时,你实际上为AI算法提供了更少的信息。在像4K这样的高分辨率下,这不是问题,因为即使使用DLSS的性能模式,该算法也已经拥有大量信息。而在1080p下情况并非如此,更苛刻的质量模式可能会超越DLSS的能力范围。
3.低分辨率(1080P及以下)使用质量模式以下的模式可能性能提升很小并且画面会糊很多,可以从先质量模式开始向下调整其它模式看看画面表现和性能表现。