《黑魂》衍生共斗?外媒称《艾尔登法环 黑夜君临》衍生作模式或将沿用至FS社其他I
在TGA2024颁奖典礼中,开发商FromSoftware公布了《艾尔登法环》衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》的首支预告片。本作将于2025年2月开展网络测试,2025年1月10日开启注册。据悉,本作将采用多人合作共斗模式,并加入“Roguelike”元素。
当然,文中也提到了《黑夜君临》所面临的问题,其中最大的风险之一是与《黑暗之魂》系列的交叉内容,这很可能会引起争议:“除非FS社能够合理地将每个IP的故事混合在一起,否则《黑夜君临》可能会破坏游戏本身的剧情(吃书),这确实会令人失望。而之后其他合作游戏如果也效仿这种做法,那么它们也会面临类似的问题。”
近日,国外游戏媒体Gamerant发文谈到,《艾尔登法环 黑夜君临》是FS社一次大胆的尝试,因为该工作室此前从来没有尝试过主打多人共斗的动作游戏。如果这一设计最终能获得成功,那么就可能会影响到FS社旗下的其他IP。
IGN日本发布了对于本作游戏总监石崎淳也的最新采访,其中提到,《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家一共有8位可玩角色,每个角色都有自己的背景故事,并拥有独特的技能和特殊动作。石崎淳也特别提到:原作中“骨灰”的设定依旧存在,会有一位角色专门使用“骨灰”进行战斗。
《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也提到:宫崎英高只参与了本作的早期概念开发,虽然与《艾尔登法环》原作使用同样的世界观,但两者互为平行世界:我们选择平行世界是为了尊重玩家们在《艾尔登法环》原作中所经历的故事,不用去担心‘吃书’的问题。
《艾尔登法环:黑夜君临》只能以三人组队或单人游玩,无法双人游戏,引发了网友们热议。近日,游戏总监石崎淳也在接受IGN的采访时解释,本作是基于3人共斗而设计的,考虑到有玩家不愿意组队,想按照自己的节奏玩游戏,这才加入了单人模式。
根据外媒的消息称,《艾尔登法环:黑夜君临》将和和《艾尔登法环》刚发售时一样,不支持跨平台联机。不过《老头环》原作的“同系列跨代”联机依旧存在,也就是说PS4用户可以跟PS5的玩家一起玩,而Xbox one的玩家则可以跟Xbox Series XS用户联机。