《燕云十六声》各武学流派特点强度分析
2.牵丝霖。明川药典+千香引魂蛊,这一套是纯奶辅的玩法,扇子站场回血复活,伞脱手增伤回血,奶妈标配玩法。明川药典是站场奶,脱手能力非常一般,不适合当副武器。伞脱手能力出色,配其他主武器也是ok的
3.鸣金虹。无名剑法+无名枪法,以耐力为核心,相辅相承绑定度较高,无名剑法耐力消耗较快,切副武器基本是无耐力可用。无名枪法比较通用,本身不需要额外消耗任何东西,当然它也不跟其他武器打配合,自己玩自己的
4.鸣金影。积聚九剑+九曲惊神枪,两种武学绑定度其实也相对一般。跟无名剑法差不多,积聚九剑同样是耐力大户,多段位移全是耐力给的,打完一套耐力见底。九曲惊神枪无任何消耗,十分通用,自己玩自己的,唯一适配的也就一段流血,因为它无任何消耗,也几乎没有任何联动,所以你给他配个啥我都不奇怪
5.牵丝玉。青山执笔+九重春色,这俩也没啥联动性,各玩各的,区别青山执笔纯站场玩法,九重春色可以脱手,没有联动性,可以一起玩也可以拆开
6.破竹风。泥梨三垢+粟子游尘,双刀纯站场依赖普攻开大,鞭子可以脱手扔老鼠,鞭子蓄力又是站场,基本没啥联动,可以一起也可以各玩各的
目前来说,只有姐夫T和纯奶算是绑定度很高的玩法,其他的基本各玩各的,无名剑和九剑作为主武耐力大户,副武可以选比较单机的无名枪惊神枪打接力,安逸一点拿个千香扇子回血增伤。主武惊神枪全程无消耗,副武想用啥用啥。主武青山执笔和泥梨三垢,因为需要一直站场,副武最好是脱手技能。