《真三国无双起源》各武器伤害测试与连招分享

2025-01-14小游戏分享

  众所周知,真三国无双起源是回合制游戏,那么在你的回合(敌人白光状态),打出最高伤害就是你的目标,那么究竟使用什么样的连招可以在有限的时间里打出最高伤呢?告诉吕布,你不是杂兵!

  常用的4轻重重的连招相当于,1.5次多的隼风连斩,而5轻重重,相当于2次多的隼风连斩,等价于一个6气的连招。

  不坏一刀(3气):没蓄满:104,蓄满:324(神技,只消耗3气却能打出5气的伤害,实战中挨打两下就能蓄满,需要注意的是只能挡白光攻击)

  闪避重挑飞,接2重(不蓄力),接3重(蓄力),接锐牙连断54+104+230+357=745

  炎海起手,闪避蓄力,闪避蓄力,锐牙连断,成功率不高,伤害:238+264+264+357=1123,直接一套带走吕布10甲

  通常敌人破甲倒地后,是上去轻攻击,快起身时处决,但朴刀可以先向后闪避,蓄力一个满的重攻击蓄力,然后处决,一般6次轻攻击处理伤害:174,使用重蓄:295,接近两倍伤害,比轻攻击强多了

  看得出来,闪避重挑飞是朴刀的核心起手,练好这个就能掌握这把武器,朴刀远的时候可以防御重蓄力消耗,以及靠着神技不坏一刀,使得朴刀是目前4把武器里,唯一一把不需要依赖奥义,觉醒,换人,只靠武器本身,一个人就可以冲进李儒大军里爆砍,用武艺不坏一刀,然后处决循环,能力十分全面,是目前4把武器里最强的。

  2轻起手,防御重蓄力挑飞,龙旋尾,消耗3气,总伤害:60+272+179=511(只有一段强化,最好用3气的龙旋尾)

  看得出来关刀是一把不怎么缺气的武器,最高伤连段也只用2气,其他气都留着给辟兵步增加容错,这武器挺极端的,能做到辟兵步完美闪避接格挡,和做不到,完全是两种强度,闪避重蓄力全程无敌,具有一定的对抗多武将的能力,只是蓄力时还是容易挨打,一挨打绿光就没了,需要注意

  闪重起手,轻攻击,防御重(会接住圈),回轮,向前闪避,持续轻攻击,(消耗1气),大概285点伤害

  没有固定连招,但都是闪重起手(圈回来快),防御重挑飞(不挑飞对手就要反击了),然后插入天龙地飞和气刃轮,全中能达到600,甚至700伤害的连招,但对手很可能反击

  双圈是个连段不太稳定的武器,飞回来的圈会打断白光状态,导致经常连段中经常要躲或者格挡对手的反击,玩双圈有点像在玩英雄联盟德莱文,麻烦但是伤害挺高的

  7.除了武艺,轻重攻击,蓄力,重攻击派生,都需要在敌人白光状态下才能造成破甲伤害,剑的最高伤连段就是因为最后3下,虽然伤害高,但敌人在非白光状态下才打出,破不了甲,导致剑破甲差。

  8.一次白光状态输出时间大概是3.8秒,破解发劲后是4.5秒输出时间,这个时间从他受到伤害时开始计时,敌人施展一次攻击后,距离下次攻击有1到2秒的间隔(每次隔间不一定),如果你在这个间隔内对他发动攻击,你就会获得上面写的3.8秒的输出时间,时间一到,白光状态结束,直到敌人发动下次攻击,都不会再进入白光状态。