外媒痛批索尼服务型游戏战略 6成玩家直言不可原谅
2022年,索尼宣布有12个来自第一方和合作工作室的实时服务型游戏项目正在开发中。然而,大多数项目目前都被取消。外媒pushsquare盘点了这些作品目前的情况:
外媒pushsquare对此锐评称“索尼大力进军实时服务领域是一场极其疯狂的灾难”。在前任CEO吉姆·瑞安的领导下,索尼曾宣布进军该市场,意图打造PS5时代的超级热门游戏,追求前所未有的收入规模。虽然许多公司都希望分这一杯羹,但索尼仍选择了“全力押注”。
当然,索尼也意识到了问题的严重性。但不管如何,损失已经造成了。媒体认为索尼在追逐服务型游戏的“迷梦”过程中,不仅浪费了宝贵的时间、资金和资源,还可能失去了玩家的信任。