《怪物猎人:荒野》PS5渲染问题已解决 正在持续进行优化
随着《怪物猎人:荒野》下月发售日期的临近,玩家们的期待值持续攀升。在测试期间,其性能表现是玩家们最关注的问题之一。近日,卡普空就游戏性能问题提供了一些消息,并确认正在“研究”是否降低PC版本推荐的GPU配置要求。
《怪物猎人:荒野》的首次公开测试版于去年10月上线,但玩家们很快发现游戏在性能表现上还有很大的改进空间。从即使在高配PC上也出现的帧率不稳定,到一些严重的视觉问题(让游戏看起来像是运行在N64平台上),测试版引发了广泛讨论。
卡普空当时表示,《怪物猎人:荒野》“仍在开发中”,并保证正式版的表现“相比测试版已经有显著改进”,承诺将确保最终产品的质量。不过,粉丝们原本期待在2月7日至9日举行的第二次公开测试中能够看到这些改进,但卡普空最近确认,这些改进不会在测试中展现出来。
今早,IGN正式公开了《怪物猎人:荒野》中铠龙的狩猎实机视频,确认了铠龙的回归,一起来看看吧!
就在昨晚(12月19日),在《怪物猎人:荒野》官方的直播活动中制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括主机画质优化,PC硬件配置降低、打击效果优化、大量武器改动等内容,一起来看看吧!
《怪物猎人:荒野》将在明年2月28日正式发售。近日PS官方采访了本作的制作人辻本良三先生,也就是大家熟悉的“三太子”,主要介绍了游戏中“艾露猫会说人话”的原因,以及将会使用哪两款武器等问题,一起来看看吧!
就在今日,《怪猎》官方放出《怪物猎人:荒野》中新怪物“波衣龙”的全新实机视频,展示了该怪物的独特“爆衣”机制。
今日,《怪物猎人》官方在推特分享了“桃毛兽”的全新实机小视频,并介绍了这只怪物的特殊机制。除了标志性的“放屁”攻击以外,它还会喷出致命的气体,这些吐息会附加它所吃蘑菇的属性。
《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式上线,近日有网友@Jenni Lada在Youtube发布了本作幕后动捕环节的短视频,共分为两段,分别为“准备活动”和“大剑VS辟兽”一起来看看吧!
《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式上线,近日IGN公开了游戏最新版本的实机试玩视频,展示了多只新怪物,一起来看看吧。
卡普空官方发推,再次提醒玩家《怪物猎人》系列标志性的怪物“雌火龙”将回归到《怪物猎人:荒野》里。
今早,IGN正式公开了《怪物猎人:荒野》中铠龙的狩猎实机视频,确认了铠龙的回归,一起来看看吧!
近日,《怪物猎人:荒野》官方在推特分享了毒怪鸟的最新实机短片,展示了其特有的“闪光弹+甩尾重砸”连招:“毒怪鸟无法抗拒用这个攻击猎人们的冲动!”
《怪物猎人:荒野》是系列中首款尝试无缝地图衔接、环境实时变化的游戏,不少玩家都将其称为“开放世界怪猎”。而就在近日,IGN公布了对于本作开发团队的最新采访,其中《怪猎》系列制作人辻本良三提到,其实团队从未想过要制作一款开放世界游戏。
《怪物猎人:荒野》二测即将开启,但并不会第一次测试中出现的问题进行改进优化。这一消息引发玩家们的不满,纷纷表示你不改还端上来干什么?来搞笑的吗?不会要延期发布了吧?还有玩家吐槽:“你是说...我还得继续跟那些多边形搏斗?”
就在近日,IGN公布了《怪物猎人:荒野》两段全新的实机狩猎演示视频,分别展示了在涌油谷地图中登场的怪物赫猿兽和沼喷龙。
《怪猎荒野》放出最新视频,补充了正式版中弓箭的改动:增加了平射和散射等攻击的威力,但削弱了“引导箭”的效果,“集中模式”的处决动作也被削弱。值得一提的是,此前德田优也曾强调过,本作中对于武器的平衡方案是增加弱武器的威力,而不会降低强武器的性能。
在昨晚《怪物猎人:荒野》直播中,制作人德田优也提到,本作中的技能系统相较于前作进行了巨大改动,“攻击”“看破”等攻击性相关词条只会出现在武器上,并且武器升级会有更多技能出现。对此不少玩家都吐槽这个改动太鸡肋了,只会让配装变得更加局限。
就在昨晚(12月19日),在《怪物猎人:荒野》官方的直播活动中制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括主机画质优化,PC硬件配置降低、打击效果优化、大量武器改动等内容,一起来看看吧!
《怪物猎人》官方在推特发文宣布将于今晚北京时间22点举办直播,本作制作人德田优也将与欧美社区经理一同,向玩家们介绍面向正式版游戏相较于公测版内容进行了哪些改动,敬请期待。
《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式发售。今天凌晨,《怪猎》官方在推特分享了游戏中“波衣龙”武器的设计原画,包括太刀、弓箭、盾斧以及操虫棍,一起来看看吧!