法国JRPG《光与影:33号远征队》玩法细节:超高自由度Bulid 闪避和招架即
法国JRPG《光与影:33号远征队》玩法细节:超高自由度Bulid 闪避和招架即时操作切换
2025-01-24 11:03:29 来源:游民星空 作者:童话梅尔菲 编辑:童话梅尔菲浏览:
今日凌晨的Xbox开发者直面会上,法国JRPG《光与影:33号远征队》公布最新预告。本作将于4月24日发售,现已开放预购。登陆Xbox Series XS、PS5和PC,首发加入XGP。
本作开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche在接受采访时表示,他希望玩家们能够自由探索《光与影》中的独特机制和技能树,从而创造出属于自己的Build:“每个角色都有自己的游戏风格,他们都有自己独特的机制和技能树。玩家可以经常更换角色的装备,打造出有趣的组合以及疯狂的Build。”
此外,Broche还谈到了游戏中的即时战斗回合制玩法,比如玩家不能简单地依靠招架来抵挡所有敌人的攻击,躲避也是一项非常重要的技巧,尤其是在较高的难度下。“在困难模式下,格挡窗口会变得更窄,所以需要配合闪避机制来躲开敌人的攻击。如果你选择普通难度,那就更加宽容一点;如果是简单模式...那么只要正常塑造角色,至少你不需要成为一个‘躲避大师’。”
六月份的Xbox发布会上,法国开发团队Sandfall Interactive公开了其首款游戏作品《光与影:33号远征队》据介绍,这是一款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,基于虚幻5引擎打造,计划2025年登陆PS5、XSXS和PC平台。而就在近日,本作公布了全新实机预告片。
法国JRPG《光与影:33号远征队》公布最新预告,开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche在接受采访时表示,他希望玩家们能够自由探索《光与影》中的独特机制和技能树,从而创造出属于自己的Build。
六月份的Xbox发布会上,法国开发团队Sandfall Interactive公开了其首款游戏作品《光与影:33号远征队》据介绍,这是一款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,基于虚幻5引擎打造,计划2025年登陆PS5、XSXS和PC平台。而就在近日,本作公布了全新实机预告片。