《忍龙4》预期难度大揭秘!新强力技能“血鸦形态”
日前,《忍者龙剑传4》开发商白金工作室的Yuji Nakao接受采访时透露了游戏的难度预期和新机制变化。
此前的预告中,新主角八云展示了全新的战斗机制,包括使用钢索和轨道进行移动,这也是《忍者龙剑传》系列的新尝试。制作人表示:“困难逆境”是本作的核心概念。每一关卡的开始、结束,甚至是过渡,都是为了让八云经历挑战。
预期难度方面,制作人表示:“《忍者龙剑传4》整合了系列的精华并将其提升到当前世代的水平,我个人认为《忍者龙剑传2》的难度非常突出,粉丝们将在《忍者龙剑传4》中感受到其影响。”