晨报斯宾塞谈Xbox的未来 《神鬼寓言4》疑似已开发完成
斯宾塞表示,Xbox硬件的未来仍处于“非常奇怪”的地步。他们认为会有一部分死忠玩家会一直购买主机以及其他外设,但很难将这个团体扩大。所以Xbox会继续为这些玩家制造游戏主机,但并不看好能大卖特卖。“将其视为必须履行的义务,而不是增长的载体”。
此外斯宾塞还承认,Xbox作为视频游戏开发商和发行商正处于历史最高点,但作为硬件制造商正处于最低点,他们需要一个差异化因素来将其推向市场。
近日Reddit论坛上有玩家分享,开发商Playground Games成员在开香槟庆祝,这似乎意味着《神鬼寓言4》已开发完成。
《极乐迪斯科》在经历了主创纠纷后,这款人气作品的开发者们分道扬镳各自成立了三家公司,其中一家名为Longdue的工作室于今日正式公布了“以《极乐迪斯科》精神续作”为目标开发的新作《希望镇》(Hopetown)。
近日,《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois在接受外媒采访时表示,育碧在创作《影》时面临的最大挑战之一,是如何将日本战国时代改编进游戏中,尤其是游戏开发团队希望 “避免向玩家们讲述他们自己的文化”。
“我可以说,日本一直非常非常棘手,我们希望尊重日本的一切。”Lemay-Comtois承认,“因此,我们必须非常小心谨慎,尽职尽责做好研究,与日本专家反复核实大量细节。例如日本人在进屋子时必须脱鞋就让我们很惊讶。”
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