郭靖被亲妈当面蛐蛐_魔兽启动!爆火的“电子斗蛐蛐”起源竟是这个平台?
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对于那些早期接触互联网和游戏的朋友来说,“魔兽”这个名字一定不陌生。在网吧尚未普及的时代,这款被无数玩家誉为“万能”的编辑器打破了传统游戏制作的壁垒,开启了玩家自由创作地图、自定义玩法的黄金时代。澄海3C、守卫剑阁等经典rpg地图不仅奠定了DOTA2、英雄联盟等moba游戏的基础玩法,更提供了丰富的对战空间。
那时,网吧少年们热衷讨论的线英雄在不同条件下单挑胜负谁会赢?”、“谁的胜率更高?”等问题,都可以通过编辑器进行实际测试。这种“与人斗”的乐趣无穷无尽。然而,由于当时互联网尚未成熟,这类乱斗玩法虽然在WAR3玩家的打磨下变得更具趣味性,但并未有独立的游戏或地图将该玩法发扬光大。
2022年是这一玩法火爆互联网的起点。烛光魔兽地图工作室在KK官方对战平台(魔兽对战平台)上线了《选技大乱斗》。这款游戏的核心玩法是“选择技能”,围绕英雄技能成长机制制作出更具有成长乐趣的PVP模式,并创造性地将“万物互联”为核心的技能流派融入正统斗蛐蛐玩法。玩家不需要考虑棋子的排列或凑羁绊,只需根据场上变化和随机出现的技能选择自己想玩的流派,与其他玩家进行紧张刺激的“乱斗”。
《选技大乱斗》同步上线steam平台,首发即收获90%特别好评,被玩家盛赞为“上班摸鱼杀时间必玩”。不少开发商也趁此热潮,开发出诸如dota2游廊图《电子斗蛐蛐》、Steam游戏《阿尔法联盟》等作品,侧面印证了正统魔兽斗蛐蛐玩法的优势。
值得一提的是,《选技》本身是使用魔兽编辑器创造的,不仅是对早年魔兽玩家智慧的传承和致敬,还吸取了平台玩家的意见不断修正并优化玩法。这次爆火,可以说是实实在在的“玩家胜利”。
尽管已有Steam独立版本,但正如早期魔兽作者积极将UGC智慧回馈玩家的大义之举一样,全新续作《选技大乱斗2》也在近期回归KK。新作延续了经典的电子斗蛐蛐正宗玩法,但在画面和模型上进行了大幅改进,更加高清和精细。
在原版基础上,《选技大乱斗2》新增了第13个技能流派——【急速流】,其特性为加速“周期性技能”的释放频率,在联动前作已有爽点的基础上带来新的乱斗体验。游戏中还有50多位各具特色的英雄和60多种宝物可以任意组合,主打“与人斗”的乐趣。
前作最受好评的“全自动战斗”玩法也完美延续,全局操作简单自动战斗。新增的【技能售卖】功能让玩家可以直接出售不需要的技能,突出全网联机、易上手、玩起来超爽的特点。非常建议工作摸鱼时开一局,体验背着老板偷偷爽的乐趣。
潮流易逝,风格永存。这句话放在游戏界同样适用。短视频的风头总会过去,没有核心玩法的游戏也总会在时代大潮中失去活力。但玩家的智慧会形成独特的风格,存在于大众娱乐中。正如电子斗蛐蛐等玩法源自War3,被一代代KK作者延续并优化,最终形成独具特色的正宗玩法,在每个时代都焕发生机。
你玩War3已经多少年了?最初相遇时是否同桌叫你放学后约战,或者自习课上有几位同学为了Sky夺冠而热血沸腾?又或是那句“上信息课是让你们玩游戏来了?赶紧关掉!”也许20年的时光让你忘记了最初的记忆,但返回KK官方对战平台重温斗蛐蛐的乐趣相信会是不错的选择。愿你历尽千帆,依旧满怀孩童般探索游戏的热爱。
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