《艾尔登法环 黑夜君临》总监再次重申:肉鸽要素并非盲目跟风
“为了在新作中为玩家提供与原版《艾尔登法环》或我们以前的作品中不同的全新成就感,我们觉得需要在游戏中加入一些新的机制和新的要素。”
“我们从来没有抱着‘我们绝对不要做其他公司正在做的事情’或是‘坚决不跟风’的心态。因此我们并没有将新作视为跟风,但我们将这些要素看作是可以在我们以多人游戏为核心的新作中取得很好效果的有趣要素。”
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近日,国外游戏媒体Gamerant发文谈到,《艾尔登法环 黑夜君临》是FS社一次大胆的尝试,因为该工作室此前从来没有尝试过主打多人共斗的动作游戏。如果这一设计最终能获得成功,那么就可能会影响到FS社旗下的其他IP。
IGN日本发布了对于本作游戏总监石崎淳也的最新采访,其中提到,《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家一共有8位可玩角色,每个角色都有自己的背景故事,并拥有独特的技能和特殊动作。石崎淳也特别提到:原作中“骨灰”的设定依旧存在,会有一位角色专门使用“骨灰”进行战斗。
《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也提到:宫崎英高只参与了本作的早期概念开发,虽然与《艾尔登法环》原作使用同样的世界观,但两者互为平行世界:我们选择平行世界是为了尊重玩家们在《艾尔登法环》原作中所经历的故事,不用去担心‘吃书’的问题。
《艾尔登法环:黑夜君临》只能以三人组队或单人游玩,无法双人游戏,引发了网友们热议。近日,游戏总监石崎淳也在接受IGN的采访时解释,本作是基于3人共斗而设计的,考虑到有玩家不愿意组队,想按照自己的节奏玩游戏,这才加入了单人模式。
根据外媒的消息称,《艾尔登法环:黑夜君临》将和和《艾尔登法环》刚发售时一样,不支持跨平台联机。不过《老头环》原作的“同系列跨代”联机依旧存在,也就是说PS4用户可以跟PS5的玩家一起玩,而Xbox one的玩家则可以跟Xbox Series XS用户联机。