《文明7》战争指南 战斗系统说明
文明发展时,玩家文明不可避免的会与周边文明产生摩擦,如果是被宣战的一方那么我们直接开始战斗即可。
如果想要主动出击,那么我们就需要走一个流程,先进入对应文明的外交页面,选择【谴责】这个文明,然后等待数个回合。
当关系降低时,直接点击右下角的宣战即可宣布对此文明的正式战争,当然我们可以直接将军事单位强行移动到未对我们开放边界的文明境内,这会触发突袭战争。
突袭战争与正式战争相比有很多劣势,首先突袭战争会降低周围文明对我们的关系,其战争支持度也会降低,能正式宣战就绝不要突袭战争。
需要注意的是,战争支持度的增益与减益都是可以叠加的,如果我方对多个文明都是战争状态且战争支持度都偏低,那么减益效果会逐渐叠加到无法接受的地步,因此不要让自己陷入一个多面受敌的境地。
而单位【指挥官】则是7代新增且非常重要的单位,指挥官分为三种,陆军指挥官、海军指挥官与空军指挥官,其效果相同只不过掌管的军种不同。
一个指挥官最多携带6个不同的军事单位,基础指挥官最多携带4个,通过单独的技能树加点可以解锁后续的2个槽位,6代牢玩家需要注意的是,7代取消了单个军事单位的技能树,所以不用找了。
让所有军事单位集结指挥官麾下的好处是,不用在一点一点移动多个单位了,直接操控指挥官走过去能方便许多,而且指挥官可以一次性操控数个单位同时攻击,享受独特的指挥官伤害加成。
指挥官两行行动栏,第一行与其他单位相同,都是移动或原地防御等,第二行黄色的行动栏就是命令周围士兵一起行动的指令,具体效果可以直接将鼠标移过去查看。
点击航空港内的飞机可以在一定范围内实现轰炸等目标,也可以将航空港内的飞机移动到航空母舰上,组建一个强大且灵活的打击力量。
因此我们可以利用这个机制,在时代接近尾声时对敌人宣战,然后夺取一座目标城市,等待时代过度后双方进入和平状态,以这种方式来诈敌人的城市。