《炉石传说》污手星舰萨卡组构筑分享
迷你包出来后,加上虚灵被砍,污手萨不用带上小赛、风鳞去针对盗贼了,加之现在的彩虹DK已经被异虫DK所取代,基本上不考虑线缕的影响了,而场面互抢上污手萨前期的生物强度和铺场速度是优于异虫DK的,而环境中抓DK的刀贼是会被这套萨满克制的(墙多、前期生物多,互抢贼抢不过),但原版的星舰萨个人感觉更偏后期,内战时我这套应该更优,还有奥秘保护场面、干扰对手,所以在试验的这一两天里打出的一波小连胜,由于前面浪到了五千多才开的新版本,所以现在展示的个人分段并不高。
2、星港 新卡,地标,起手有无脑留,如果没有派对动物一定要换牌去找星港,但如果有派对动物在手时可视手上的生物情况考虑二费是下星港还是派对。
4、攻城坦克 新卡,机械属性,补伤害不错,但前置条件导致几乎属于6费以后才可能打它,个人感觉两张真的卡手,所以减掉了一张。
5、放弃了萨德木刻 这张卡太贪了,放弃,提速前期场面,尤其是内战时你压根没空拍它去贪雷诺的效果,其他战吼的价值又非常一般,个人感觉不值得为它投入一张卡位(同样欢迎探讨,我不太懂它的价值)。
6、秘笈观测者 老卡,恶魔属性,优秀的场面保护者、干扰者,无论是铺场内战还是打战士等控制卡组,在自己有一定场面时,花三费下它都能收获不小的价值,个人非常喜欢。