《教团:1886》开发商曾提议做续作 无奈被索尼拒绝
Ready at Dawn 工作室曾开发 PS4 独占游戏《教团:1886》,不过现已关闭。其联合创始人透露,他们曾向索尼提议制作续作,但未能获得批准。
联合创始人 Andrea Pessino 表示,他认为索尼之所以没有为该系列续作开绿灯,是因为原作在发售时的媒体评价不佳。
他说:“我不认为是销量的问题,而是媒体评价,这才是关键。索尼是一家非常自豪的公司,这一点是理所当然的。如果媒体评分哪怕只是达到 70 多分,我确信我们就能做续作。只要高几分,一切都会不同。”
《教团:1886》于 2015 年发售,Metacritic 评分仅为 63 分,超过 4000 名玩家的评分也接近该分数,为 6.8。Pessino 透露,如果索尼批准开发,续作原本预计在 2018 年左右推出,并会加入多人模式以及另一场电影化的单人冒险。
他表示:“很多更微妙的叙事部分被削减了,许多原本计划可互动的内容最终变成了电影。”《教团:1886》的主要缺陷之一就是过于追求电影化,以至于玩法显得像是次要部分。而从 Pessino 的说法来看,这并非游戏最初的设计愿景。
在制作完《教团:1886》后,这家位于加州的工作室将重心转向了 VR 领域,并最终被 Oculus Studios 收购。然而,去年该工作室被关闭。
《教团:1886》最初在2011年开始制作。开发商Ready at Dawn自己为游戏打造了一款名为“in-house”的引擎,最终使游戏的画面看上去十分惊艳。
Siggraph 2015是为开发者准备的盛会,预定在2015年8月9日至2015年8月13日在美国洛杉矶举办。
虽然《教团:1886》是否是一款质量很好的游戏仍然有很多争议,撇开游戏性不说,毫无疑问它的画面表现确实很不错。