实用功能上线!《艾尔登法环 黑夜君临》中存在伤害假人
《艾尔登法环:黑夜君临》的首次网络测试已经结束,其中隐藏着一个FromSoftware粉丝们期待已久的功能。
那就是伤害输出(DPS)测试假人。这个位于游戏中心枢纽的“沙包”可能被许多玩家错过了,因为《艾尔登法环:黑夜君临》的服务器崩溃了数小时,导致FromSoftware不得不道歉并考虑在未来进行“额外的网络测试”,以弥补中断造成的影响。
GamesRadar的编辑Austin Wood透露,在游戏的初始中心区域——也就是可以进行匹配的阴森城堡中——既有稻草人假人,也有来自本体游戏的、类似发条装置的木偶,让玩家可以在正式开始游戏残酷的30-40分钟比赛之前,测试自己的动作、build和武器。你甚至可以招架和背刺这些可怜的假人。
这是FromSoftware玩家自很久以前就开始要求的功能,当《匹诺曹的谎言》——这是由Dark Souls系列之外的团队制作的类魂游戏——拥有自己的测试假人时,玩家的需求变得更加强烈。这是一个方便的小功能,可以让你衡量角色的伤害输出或某些动作的范围。
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家血条清零后不会立刻死亡,而是会像《绝地求生》一样进入倒地状态,复活的方式是被队友或敌人攻击几下。近日,本作游戏总监石崎淳也在接受外媒Gamespot的采访时,谈到了本作中为何要采用这样的“挨打复活”机制。
《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试遭遇了严重的服务器问题,导致许多玩家无法正常游戏。根据外媒的消息称,针对这次服务器问题,开发人员正在考虑开放额外的测试时间,以弥补玩家们的损失。不过目前尚未公布具体方案,敬请期待。
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也在接受外媒Gamespot的采访时,解释了为何本作中会加入包括“无名王者”在内的《黑暗之魂》系列BOSS。
今天(1月20日)是《艾尔登法环》多人合作衍生作《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试玩家招募的最后一天!报名申请将于今晚10点截止,想要提前玩到本作的玩家千万不要错过!
近日,国外游戏媒体Gamerant发文谈到,《艾尔登法环 黑夜君临》是FS社一次大胆的尝试,因为该工作室此前从来没有尝试过主打多人共斗的动作游戏。如果这一设计最终能获得成功,那么就可能会影响到FS社旗下的其他IP。
IGN日本发布了对于本作游戏总监石崎淳也的最新采访,其中提到,《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家一共有8位可玩角色,每个角色都有自己的背景故事,并拥有独特的技能和特殊动作。石崎淳也特别提到:原作中“骨灰”的设定依旧存在,会有一位角色专门使用“骨灰”进行战斗。
《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也提到:宫崎英高只参与了本作的早期概念开发,虽然与《艾尔登法环》原作使用同样的世界观,但两者互为平行世界:我们选择平行世界是为了尊重玩家们在《艾尔登法环》原作中所经历的故事,不用去担心‘吃书’的问题。
《艾尔登法环:黑夜君临》只能以三人组队或单人游玩,无法双人游戏,引发了网友们热议。近日,游戏总监石崎淳也在接受IGN的采访时解释,本作是基于3人共斗而设计的,考虑到有玩家不愿意组队,想按照自己的节奏玩游戏,这才加入了单人模式。
根据外媒的消息称,《艾尔登法环:黑夜君临》将和和《艾尔登法环》刚发售时一样,不支持跨平台联机。不过《老头环》原作的“同系列跨代”联机依旧存在,也就是说PS4用户可以跟PS5的玩家一起玩,而Xbox one的玩家则可以跟Xbox Series XS用户联机。