《DOTA2》7.38中立生物更新改动一览
《DOTA2》7.38对中立生物也进行了较大的改动,并且还增加了不少新的野怪。下面为大家带来《DOTA2》7.38中立生物更新改动一览,一起来看看吧。
每个营地由3个单位组成。15:00时小型营地会完全变为中型营地,而两个中型营地都会变为大型营地。30:00时中型营地会变为大型营地,而两个大型营地都会进化为远古营地
营地被阻止刷新时单位不会更新。已更新单位的数量不会增加,所以如果只有1个远古生物,堆叠该营地时不会再产生一个远古生物
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
深水武器:主动。向目标方向放出触手,眩晕敌人0.8秒,并造成80/100/120/140点伤害。距离:275。魔法消耗:40。冷却时间:16秒
深水武器:中立生物会对最近的敌人施放这个技能,如果550(技能施法距离的2倍)范围内存在三名或以上的敌人。施放后1200范围内其他中立沼蛙的此类技能会进入5秒冷却时间
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
水泡泡(小):制造一个护盾泡泡,保护目标免受100/120/140/160点魔法伤害,持续10秒。施法距离:550,魔法消耗:90,冷却时间:16秒
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
深水触须:向目标方向放出锥形的触手,眩晕敌人1.2秒,并造成120/140/160/180点伤害。距离:300。魔法消耗:50。冷却时间:18秒
深水触须:中立生物会对最近的敌人施放这个技能,如果600(技能施法距离的2倍)范围内存在三名或以上的敌人。施放后1200范围内其他中立长须蛙的此类技能会进入5秒冷却时间
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
水泡泡(中):制造一个护盾泡泡,保护目标免受150/180/210/240点魔法伤害,持续10秒。泡泡爆炸后目标会受到一半数值的治疗效果。施法距离:550,魔法消耗:100,冷却时间:16秒
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
深水鱼群:主动。以自身为中心向6个方向放出触手,眩晕敌人1.4秒,并造成250/275/300/325点伤害。距离:300。魔法消耗:70。冷却时间:20秒
深水鱼群:中立生物会对最近的敌人施放这个技能,如果600(技能施法距离的2倍)范围内存在三名或以上的敌人,并且至少有一个单位处于施法距离内。施放后1200范围内其他远古中立长须蛙的此类技能会进入5秒冷却时间
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
水泡泡(大):制造一个护盾泡泡,保护目标免受210/240/270/300点魔法伤害,持续10秒。泡泡爆炸后目标和675范围内所有友军会受到一半数值的治疗效果。施法距离:550,魔法消耗:110,冷却时间:16秒
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中