《老头环》新作另类救人 爱打队友的人有福了!
在一般的合作游戏里,当玩家被击倒时,通常需要另一名玩家跑到身边按下按键将其复活,并祈祷在复活过程中不会被其他敌人偷袭,这的确很紧张刺激,但也有些千篇一律,而且在救援进度条到99%时因为突发事件不得不从松开然后重新开始,这也很让人恼火。
而在刚刚结束测试的《艾尔登法环:黑夜君临》中则不尽然,在这款游戏里,你不需要站在倒下的队友身旁,等待漫长的时间将他们扶起来,在队友倒下的那刻,也是你输出的开始。
《艾尔登法环:黑夜君临》中角色血量清空倒地后,会被一团紫色雾气环绕,想要救起这名倒地的玩家,就需要其他队友对他进行猛烈输出,直到充满计量条才算成功复活。队友的攻击力越高,伤害越大,那么复活的就越快。
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》于2月14日正式开放网络测试,有玩家发现,曾经在《艾尔登法环》本体中已经被修复了的“大蛇矛机关枪BUG”在本次测试版中再次出现!
在《艾尔登法环:黑夜君临》试玩中,“夜之野兽”格拉迪乌斯(Gladius),也就是宣传片中的“地狱三头犬”将作为最终BOSS在关底等待玩家的挑战。Youtube平台上有玩家上传了该BOSS的战斗实机,一起来看看吧!
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》于2月14日正式开放网络测试,有玩家发现,曾经在《艾尔登法环》本体中已经被修复了的“大蛇矛机关枪BUG”在本次测试版中再次出现!
在《艾尔登法环:黑夜君临》试玩中,“夜之野兽”格拉迪乌斯(Gladius),也就是宣传片中的“地狱三头犬”将作为最终BOSS在关底等待玩家的挑战。Youtube平台上有玩家上传了该BOSS的战斗实机,一起来看看吧!
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家血条清零后不会立刻死亡,而是会像《绝地求生》一样进入倒地状态,复活的方式是被队友或敌人攻击几下。近日,本作游戏总监石崎淳也在接受外媒Gamespot的采访时,谈到了本作中为何要采用这样的“挨打复活”机制。
《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试遭遇了严重的服务器问题,导致许多玩家无法正常游戏。根据外媒的消息称,针对这次服务器问题,开发人员正在考虑开放额外的测试时间,以弥补玩家们的损失。不过目前尚未公布具体方案,敬请期待。
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也在接受外媒Gamespot的采访时,解释了为何本作中会加入包括“无名王者”在内的《黑暗之魂》系列BOSS。
今天(1月20日)是《艾尔登法环》多人合作衍生作《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试玩家招募的最后一天!报名申请将于今晚10点截止,想要提前玩到本作的玩家千万不要错过!
近日,国外游戏媒体Gamerant发文谈到,《艾尔登法环 黑夜君临》是FS社一次大胆的尝试,因为该工作室此前从来没有尝试过主打多人共斗的动作游戏。如果这一设计最终能获得成功,那么就可能会影响到FS社旗下的其他IP。
IGN日本发布了对于本作游戏总监石崎淳也的最新采访,其中提到,《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家一共有8位可玩角色,每个角色都有自己的背景故事,并拥有独特的技能和特殊动作。石崎淳也特别提到:原作中“骨灰”的设定依旧存在,会有一位角色专门使用“骨灰”进行战斗。
《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也提到:宫崎英高只参与了本作的早期概念开发,虽然与《艾尔登法环》原作使用同样的世界观,但两者互为平行世界:我们选择平行世界是为了尊重玩家们在《艾尔登法环》原作中所经历的故事,不用去担心‘吃书’的问题。
《艾尔登法环:黑夜君临》只能以三人组队或单人游玩,无法双人游戏,引发了网友们热议。近日,游戏总监石崎淳也在接受IGN的采访时解释,本作是基于3人共斗而设计的,考虑到有玩家不愿意组队,想按照自己的节奏玩游戏,这才加入了单人模式。
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