《刺客信条影》正史模式很有意义:不脱离官方剧情走向
育碧于昨日介绍了《刺客信条:影》“正史/经典模式”的更多内容,允许玩家在游戏中遇到分支对话时,会自动选择官方预设好的默认项,从而让剧情走向100%吻合官方正史,这里指的并非真正的历史。(注:“Canon”一词算是网络语转正,虽然字典中没有“正史”的解释,但在国外的含义已经发生变化,可以用来指某部作品的正史。)
外媒PushSquare发文称,“正史/经典模式”让粉丝们思考起RPG中选项的意义。拥有分支选项是件好事,但仍有粉丝好奇,既然有预设的剧情走向,为何还要费心加入RPG元素?
早在《刺客信条:奥德赛》中,正史主角默认为卡珊德拉,而阿利克西欧斯则作为对立出现。这体现在官方小说中,以及《刺客信条:英灵殿》的联动剧情中,让很多在游戏内选择男主的玩家感到不适应,因为他们的选择并不符合官方正史。
需要注意的是,“正史/经典模式”一旦打开就无法再关闭。你会开启该模式吗,还是仍然按照自己的风格游玩呢?
近日,油管游戏博主@Assassin JorRaptor分享了育碧旗下《刺客信条:影》中弥助和奈绪江两位主角的战斗实机演示。
育碧发布《刺客信条:影》双主角玩法演示。一睹本作的幕后开发过程,了解新的双主角设计为这款新作的叙事、玩法与架构带来了怎样的丰富提升。
昨日,育碧官方公布了《刺客信条:影》的深度实机解析视频,详细介绍了游戏在动态季节天气、战斗潜行系统等方面的革新。一起来看一下吧~
近日,油管视频制作者TeaserPlay又公布了其最新虚幻五引擎打造的游戏概念预告片,视频中的游戏基于此前于育碧发布会上公布的《刺客信条:CODENAME RED》。
尽管《刺客信条:影》经历了两次延期,但育碧的CEO Yves Guillemot在周四的财报会议中称,《刺客信条:影》的预购表现还不错,与《刺客信条:奥德赛》差不多,后者是该系列第二成功的游戏。
育碧《刺客信条:影》将再度延期,游戏的发售日延期到2025年3月20日。而由忍者组出品的《浪人崛起》PC版将在2025年3月11日正式发售。值得一提的是,这两款作品都是以日本封建时期为背景,发售时间也非常接近。这不禁让人期待,两款作品正面交锋,最终谁会胜出?
育碧于近日发布了全新实机视频,介绍了《刺客信条:影》中的大世界探索功能,包括骑马、划船、鸟瞰点等,一起来看看吧!
游戏博主Rino在推特分享了本作的一些情报。据悉,本作的游戏体验远胜于《刺客信条:奥德赛》以及《刺客信条:英灵殿》,故事剧情非常精彩,令人印象深刻。其中主角弥助一开始并不懂日语,是被织田信长绑架来的,并在一次袭击中从船上带走了一名耶稣会成员。
育碧今日公布《刺客信条:影》新宣传图,展示除弥助和奈绪江外的多位重要角色(如织田信长),并重申本作将于3月20日发售:“新的信条正在日本崛起”。
知名披萨品牌“达美乐披萨”官方账号转发了《刺客信条:影》再度跳票的公告,并调侃道:“如果您需要帮助以按时交货,请向我们致电!”
在跳票消息发布后,《刺客信条:影》的Steam页面信息进行了更新,其中提到首个拓展包“淡路之爪”将在2025年推出,拥有超过10小时的游戏内容。此外,预购介绍中的“黄金版”和“终极版”的描述已全部消失,仅剩下数字豪华版的介绍,这似乎意味着将取消这两种预购方式。
育碧官方于今日凌晨发布公告称,《刺客信条:影》将再度延期,游戏的发售日延期到2025年3月20日。不少玩家都表示,育碧要好好利用这多出来的一个月时间,将“黑人武士”主角弥助改成正常的日本武士。但也有许多玩家认为,游戏的口碑已经烂掉了,现在才做出改变太晚了!
根据TGA创始人Geoff Keighley的消息称,育碧目前已经聘请了一批“顶尖顾问”,来协助探讨公司未来的发展方向。育碧CEO Yves Guillemot坚信,这一决定将使育碧在接下来几年内拥有“更光明的未来”,公司在未来拥有“多条潜在的发展道路”。