《失落之魂》制作人杨冰回应近期争议 为前员工私下言论对大家造成的困惑而道歉
从2016年的demo到现在也有八年了。一路走过来都是各种预料之外的经历,心中都默默感激大家对我的支持。
从一个人到成立团队,是我不断成长的过程。带领团队比我想象的困难,中间有过低谷,但有团队的支持和大家的鼓励,都抗过来了。现在回想起来失落之魂就像一个奇遇,在这个奇遇中看到有更多的人都来一起做单机,感觉一切都变好了。
团队前员工私下言论的发酵,给关注我们的大家造成了困扰和麻烦,我很抱歉。关于这个员工,我虽然之前已提醒多次,去年也已经解聘,但因为当时开发正是关键时期,也有我性格的因素,导致了我没有和大家及时同步消息,让误解越来越大。其实我和大家一样对他不负责任的言论感到气愤,也在反省自己管理上的失误。
在剩下的时间里,我和团队都会尽全力,让失落之魂不负大家的期待。希望能在这件我热爱的事上,为中国游戏些许添砖加瓦。
在PlayStation中国10周年派对“玩翻夜”活动现场里,游民星空前方记者进行了国产ARPG《失落之魂》的试玩。
由国内制作人杨冰领导打造的《失落之魂》在ChinaJoy活动现场公开了试玩实机,主要展示了教学引导、Boss战内容,游戏暂未公布发售日。大家一起看一下吧。
国产ARPG《失落之魂》发布最新光追预告片,本作由虚幻4引擎开发,预计明年第二季度登陆PlayStation5和PC平台。
由国内制作人杨冰打造的快节奏ACT《失落之魂》日前在GDC 2018现场公开了一段新的PS4 Pro实机演示,向我们展示了游戏中一些非常受欢迎的玩法。
国产ACT《失落之魂》制作人杨冰带来了Demo完整版的战斗实机,录制于PS4 Pro平台。
由国内制作人杨冰打造的快节奏ACT《失落之魂》已经在PSX现场公开了实机演示,展示了杂兵战斗与巨大的Boss战。
还记得那位以一部预告惊动游戏圈的杨冰么,如今在PSX 2017上,他带来了一段《失落之魂》PSX特别版Demo。
由国内制作人杨冰开发的动作游戏《迷失之魂》在公开之后,游戏项目获得了一笔6800万日元(约合人民币400万元)的投资。
近日,《失落之魂》制作人杨冰发文对近日出现的争议进行回应,并对前员工私下言论给玩家们造成的困扰和麻烦进行道歉,表示已经在反省自己在管理上的失误。
今晚billbil-kun再次爆料,《失落之魂》实体光盘也将在北美地区发售,美国地区定价59.99美元(大约为人民币436.63元),加拿大定价79.99美元(大约为人民币582.19元)。
在今日的索尼中国之星发布会,《失落之魂》宣布会首发登陆国行PS4平台,《失落之魂》官方也在推特上晒出了游戏的新截图。