《燕云十六声》1.5版本踏实搞优化!持续听劝欢迎鞭策

2025-02-21小游戏测评

  《燕云十六声》1.5版本「灯火暖千家」已于2月14日开启,官方今日发布版本优化日志,承诺踏实搞优化!

  官方补充,下周将开启1.5.5版本的更新,诸多新的外观、玩法、活动、功能优化将陆续登场。下周也会开启一场小型的线下游侠直面会,欢迎大家填写游戏内问卷报名。官方不仅想与游侠们有更多持续交流的机会,也希望在更多的舞台上,和少东家们共同见证燕云的未来。

  2、优化了活动「官财坊」的匹配体验,支持3人匹配,并且在达到4人后可以直接开始,同时游侠在匹配成功后可以直接落座。

  7、优化了「心法转换」的提示,心法进度互换的提示将更加精确,并且在转换确认时增加了5秒倒计时,减少误操作。

  17、修复了「装备调律」在同时使用增加调律经验的材料与指定调律词条品质的材料时,会错误提示只生效一个的问题。

  18、修复了部分「71阶装备」在进行「调律」时有一定概率失败的问题,并已通过邮件返还所有异常消耗的材料。

  23、修复了同游玩法「侠境-同悲红尘劫」和「试剑-赤霄惊梦·极」中,游侠选择补位二阶段首领匹配时有一定概率导致队伍通关时间统计异常的问题。

  25、修复了同游玩法「侠境-同悲红尘劫」中,首领「鬼公子」有一定概率被拉入水中的问题,以及轿子有一定概率卡住游侠的问题。

  26、修复了同游玩法「侠境-同悲红尘劫」首领「鬼公子」天赋解锁条件失效的问题,击杀全部抬轿子纸人的统计将恢复正常。

  40、修复了「剧情回溯」有一定概率出现地图回溯错误剧情、回溯结束异常、动画播放异常、传送坐标错误、场景天气异常、进战异常、移动端资源异常、黑屏时间过长、任务图标异常等问题。

  42、修复了清河奇遇「道人梦驴」有一定概率阻塞的问题,道具「黑心驴肉火烧」将可以重复购买获得。

  43、修复了开封万事知「鲁墨之辩」在帮助船工寻回钱袋后有一定概率无法触发后续剧情的问题。游侠可以前往「梓匠居-鲁班祠」,与神秘人对线、修复了成就「春色争妍四和香」有一定概率无法完成的问题。

  2月21日游戏内也将迎来商店上新,玩家能以680【长鸣珠】购得【黄钟蕴声·二选一宝箱】,其中包含外观套装【封侯】或外观套装【云遥鹤影】。

  据外媒dsogaming消息,国产武侠游戏《燕云十六声》将在4月19日开启首次PC端内测,官方油管频道发布了最新的宣传预告,展示了诸多场景、探索战斗演示以及动画

  IGN中国分享了国产武侠《燕云十六声》的18分钟实机演示,展示了骑马射箭、无相皇 BOSS等战斗场景以及捏脸系统、探索部分等内容。

  今日官方发文宣布,《燕云十六声》便携移动端不删档现已开启!推出全新时装“坐忘道”作为奖励,移动端和PC端玩家均可免费领取。不过由于部分硬件对国产引擎的优化还需要联调,当前移动端的性能优化仍在进行中,还称不上尽善尽美。

  近日有网友发现,游戏中“大米”的描述竟然是“一袋大米,由小麦加工制成”。这一文案错误让网友们都绷不住了,还有玩家质疑,如果这不是文案失误的话,那我可要查询他们的学历了!

  今日《燕云十六声》官方在微博宣布,已有超过百万名游侠踏入江湖!官方还承诺,会为玩家们奉上新的、好的、有趣的内容。在不断解锁新内容的同时,官方也在对玩家们反馈的问题进行加班加点的修复及优化。

  网易旗下国产武侠动作游戏《燕云十六声》PC版公测已于今日正式开启,官方微博也在今日发布视频,采访了本作官方武术指导、金马奖最佳武术指导董玮老师。据悉,他曾在研发阶段参与游戏中多个武学套路与武打演出设计。

  由网易推出的《燕云十六声》已于今日正式开放公测,有网友在贴吧发文吐槽,这官方给的默认捏脸也太帅了,那你这个捏脸功能做出来有啥意义呢?我自己根本捏不出比这个更帅的,这还捏个屁啊!

  网易旗下国产武侠动作游戏《燕云十六声》PC版公测已于今日正式开启,在已经上线体验了游戏内容的玩家中,有不少人都对本作中的单机内容大加赞赏,表示这样的质量免费给你玩,还有什么好黑的,已经超值了!

  在本作中,玩家可自行选择男女,官方同时还提供了两种捏脸风格:风雅与写实,一起来看看官方的捏脸图吧。

  今日,游戏官方公布了最新的“公测前瞻”,介绍了游戏中新武器武学「绳镖·粟子游尘」。绳镖,被誉为软兵之王。可远可近,可柔可刚,可掷抛可近击,可突刺可缠绕,是一门刁钻狠辣却又奇诡华丽的兵器。

  就在今天下午4点,官方发文宣布《燕云十六声》昵称抢注+ID自选活动正式上线点,玩家可以提前锁定游戏账号的昵称,还可以根据输入的昵称生成专属江湖诗号!此外,玩家还可以提前抢注类似于“8888”或“1314”这样的ID靓号,仅支持抢注10位ID的后7位。

  网易旗下国产武侠动作游戏《燕云十六声》PC端公测将于12月27日正式开启,昵称抢注+ID自选活动即将于12月22日16点正式上线。此外,官方还在今天发布了全新的“公测前瞻”,介绍了NPC剧情的设计。据悉,游戏中上至捕快下至路边行人,都有更鲜活的性格,更符合人设的行为。