《刺客信条影》极度尊重日本历史:最谦逊的态度对待
日媒GameWatch近日发布《刺客信条:影》的采访文章,其中提到目前网络上存在对日本文化描绘方式的担忧,希望开发团队谈谈对这一点的看法。
创意总监Jonathan Dumont回答:“开发团队每天都在研究日本的文化历史,并抱着最大的尊重,以最谦逊的态度对待《刺客信条:影》的开发。本作的目标是通过故事构建出独特的世界观,希望玩家们能在玩游戏时享受《影》的世界。”
近日,油管游戏博主@Assassin JorRaptor分享了育碧旗下《刺客信条:影》中弥助和奈绪江两位主角的战斗实机演示。
育碧发布《刺客信条:影》双主角玩法演示。一睹本作的幕后开发过程,了解新的双主角设计为这款新作的叙事、玩法与架构带来了怎样的丰富提升。
昨日,育碧官方公布了《刺客信条:影》的深度实机解析视频,详细介绍了游戏在动态季节天气、战斗潜行系统等方面的革新。一起来看一下吧~
近日,油管视频制作者TeaserPlay又公布了其最新虚幻五引擎打造的游戏概念预告片,视频中的游戏基于此前于育碧发布会上公布的《刺客信条:CODENAME RED》。
尽管《刺客信条:影》经历了两次延期,但育碧的CEO Yves Guillemot在周四的财报会议中称,《刺客信条:影》的预购表现还不错,与《刺客信条:奥德赛》差不多,后者是该系列第二成功的游戏。
育碧《刺客信条:影》将再度延期,游戏的发售日延期到2025年3月20日。而由忍者组出品的《浪人崛起》PC版将在2025年3月11日正式发售。值得一提的是,这两款作品都是以日本封建时期为背景,发售时间也非常接近。这不禁让人期待,两款作品正面交锋,最终谁会胜出?
育碧于近日发布了全新实机视频,介绍了《刺客信条:影》中的大世界探索功能,包括骑马、划船、鸟瞰点等,一起来看看吧!
游戏博主Rino在推特分享了本作的一些情报。据悉,本作的游戏体验远胜于《刺客信条:奥德赛》以及《刺客信条:英灵殿》,故事剧情非常精彩,令人印象深刻。其中主角弥助一开始并不懂日语,是被织田信长绑架来的,并在一次袭击中从船上带走了一名耶稣会成员。
育碧今日公布《刺客信条:影》新宣传图,展示除弥助和奈绪江外的多位重要角色(如织田信长),并重申本作将于3月20日发售:“新的信条正在日本崛起”。
知名披萨品牌“达美乐披萨”官方账号转发了《刺客信条:影》再度跳票的公告,并调侃道:“如果您需要帮助以按时交货,请向我们致电!”
在跳票消息发布后,《刺客信条:影》的Steam页面信息进行了更新,其中提到首个拓展包“淡路之爪”将在2025年推出,拥有超过10小时的游戏内容。此外,预购介绍中的“黄金版”和“终极版”的描述已全部消失,仅剩下数字豪华版的介绍,这似乎意味着将取消这两种预购方式。
育碧官方于今日凌晨发布公告称,《刺客信条:影》将再度延期,游戏的发售日延期到2025年3月20日。不少玩家都表示,育碧要好好利用这多出来的一个月时间,将“黑人武士”主角弥助改成正常的日本武士。但也有许多玩家认为,游戏的口碑已经烂掉了,现在才做出改变太晚了!
根据TGA创始人Geoff Keighley的消息称,育碧目前已经聘请了一批“顶尖顾问”,来协助探讨公司未来的发展方向。育碧CEO Yves Guillemot坚信,这一决定将使育碧在接下来几年内拥有“更光明的未来”,公司在未来拥有“多条潜在的发展道路”。