四成PC玩家周游戏时间不足5小时 游戏时长是否过长?

2025-02-25小游戏测评

  据clawsomegamer消息,一项最新研究显示,40%的PC玩家每周玩游戏的时间不足5小时,而主机玩家的游戏时间略高于PC玩家。此外,39%的主机玩家每周游戏时间为10小时。

  问题不仅在于游戏时长过长,还在于人们普遍认为游戏必须规模庞大才物有所值。报告指出,游戏的平均时长逐年增加,但并非所有玩家都能完成这些冗长的游戏。奖杯和成就数据也证实了这一点:随着游戏时长的增加,完成率下降,玩家购买续作的可能性也降低。

  一些近期发售的游戏,如《宣誓》就开始为玩家提供选择,让他们可以选择15小时的轻量级叙事体验或40小时的电影级冒险,这可能就是解决方案之一。

  另一个启示是,游戏行业应该重新思考对游戏时长的执着。与其用耗费资源的填充内容来延长游戏时间,不如将更短、更紧凑的体验作为卖点。对于有工作、家庭和其他责任的年长玩家来说,他们的时间并不那么灵活。

标签: 小游戏攻略

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