日本人也很失望!《怪猎荒野》日区好评率仅56%
由于首发优化问题,《怪物猎人:荒野》PC版的表现未能达到玩家预期,导致游戏在Steam上的评价不尽如人意。截至发稿时,游戏全区好评率仅为53%(褒贬不一),性能问题成为玩家集中吐槽的焦点。
从各语种区的评价来看,简体中文区的好评率仅为19%(差评如潮),不少国区玩家对优化极度不满,表示游戏存在帧率波动、贴图加载缓慢、卡顿等问题,严重影响游玩体验。
日语区的情况同样不理想,好评率仅为56%(褒贬不一)。许多日本玩家反馈游戏存在崩溃、掉帧等问题,甚至有玩家直言:“请卡普空停止发布全价测试版游戏。”
相较之下,其他语种区的评价稍显乐观,但对于《怪物猎人》这个拥有庞大粉丝基础的IP来说仍远未达到及格水平:
整体来看,亚洲地区玩家的反馈普遍较为严苛,虽然《怪物猎人:荒野》在玩法和设计上展现了系列的新高度,但其PC版的性能问题却严重影响了玩家的体验。希望卡普空能够尽快推出优化补丁,让更多玩家能够流畅享受这款经典IP的最新作品。
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万众期待的《怪物猎人:荒野》即将于2025年2月28日发售,今日官方分享了一段全新的倒计时视频。
《怪物猎人:荒野》官方在近日分享了长达11分钟的“冰雾断崖”实机演示视频,展示了该地图的生态系统,以及雪狮子王、“狂龙化”影蜘蛛等怪物的狩猎实机。
今天早上,《怪物猎人:荒野》官方推特公布了本作的最新宣传短片“无法停下的狩猎狂热”。该视频中出现了此前从未提到的怪物“雪狮子王”!可以确定这只《怪猎》系列经典牙兽种怪物将会在《荒野》中回归!这还是它自《怪物猎人XX》后首次登场。
近日,游戏博主@DrDootPhD分享了自己使用“狩猎笛”狩猎缠蛙的短片。这件事本身并没有什么特别的,但他使用的控制器竟然是萨克斯管!这才是真正的“笛子天尊”!有意思的是,这次测试版中默认笛子武器同样是萨克斯样式的,一起来看看吧!
在2025札幌冰雪节上,《怪物猎人:荒野》官方制作的超大雪雕“锁刃龙”现已完工,官推发布了该雪雕的制作过程,一起来看看这个壮观的雪雕是如何建成的吧!
《怪物猎人:荒野》第二次公开测试将于北京时间2025年2月7日(周五)11:00正式开始,除了首次公开测试的内容以外,还将新增两只怪物,分别为回归怪物“毒怪鸟”以及本作封面怪“锁刃龙”!
就在今天早上举行的《怪物猎人:荒野》发布会上,卡普空正式公布了本作最新宣传片!本次宣传片着重介绍了游戏中的“冰雾断崖”地区,其中展示了新怪“风铗龙”,本作封面怪“锁刃龙”以及一只一闪而过的全新怪物。此外,“影蜘蛛”与“黑蚀龙”都将在本作中回归!
今早,IGN正式公开了《怪物猎人:荒野》中铠龙的狩猎实机视频,确认了铠龙的回归,一起来看看吧!
就在昨晚(12月19日),在《怪物猎人:荒野》官方的直播活动中制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括主机画质优化,PC硬件配置降低、打击效果优化、大量武器改动等内容,一起来看看吧!
《怪物猎人:荒野》自上线后就陷入了争议之中,近日有玩家对剧情设计进行了吐槽,尤其是针对主角“纳塔”。此外还有人吐槽接待员阿尔玛是腹黑
《怪物猎人:荒野》现已全面接近,Steam评价为“褒贬不一”,好评率仅为43%。您对《怪物猎人:荒野》的评价如何?认为本作的问题出在哪?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
截止至发稿时,《怪物猎人:荒野》在Steam平台共收获148条评测,好评率仅为43%,获得了“褒贬不一”的评价。不少玩家都对本作的优化进行了吐槽,有很多人表示自己启动游戏时频频崩溃,无法顺利游玩。哪怕是给予好评的玩家们也在反馈这些问题。
《怪物猎人:荒野》现已全面解禁,PC端有不少玩家反馈无法进入游戏,并弹出报错窗口。有玩家表示,只要重启Steam就能解决。此外还有测试工具就出现过的崩溃问题,据悉更新最新显卡驱动即可解决。
随着《怪物猎人:荒野》主机端在今天(2月28日)0点解锁后,PC端也已经于今天下午13点正式解禁!PC端的猎人们可以上线
媒体评测中,有不少媒体都对《怪物猎人:荒野》的剧情大加赞赏,不过有不少玩家认为,《怪物猎人:荒野》的剧情占比有点太高了,与之相对的是狩猎难度又太低,所以会出现“看片一小时打怪两分钟”的情况。
《怪物猎人:荒野》Fami通评分已正式出炉,获得了39分的高分(9/10/10/10)!距离满分仅差一分!
今日,《怪物猎人:荒野》官方发布公告宣布,本作第一次免费更新预计将于4月初推出,给猎人们留出充足的时间来为新内容和挑战做好准备!本次更新中将带来比“历战”级别更强大的怪物!(难道说是历战王?)
《怪物猎人:荒野》官方在近日分享了长达11分钟的“冰雾断崖”实机演示视频,展示了该地图的生态系统,以及雪狮子王、“狂龙化”影蜘蛛等怪物的狩猎实机。
《怪物猎人:荒野》媒体评分现已全面解禁,截止至发稿时,M站和OC站的媒体均分都为89分,IGN和GS两家媒体都给出了8分的评价。有多家媒体都提到了有关本作难度较低,易于上手但缺乏挑战的情况。您认为本作的难度设计合不合适?不妨在评论区跟大家聊聊吧!