新华社“点名”的含金量 国产机甲也要弯道超车?
近日,新华社发文报道了西山居旗下《解限机》自2月23日开启测试以来,刷屏全球游戏圈的亮眼成绩。作为国产游戏,能够获得如此关注的屈指可数,《解限机》的热度之高可见一斑。
《解限机》的爆火再一次将高品质国产游戏推向了主流视野——海外媒体频频侧目、在TGA及德国科隆展等国际舞台上展出,证明《解限机》已经成为了海内外共同瞩目的现象级作品。
新华社也在报道中特别指出了《解限机》在海外市场的突出表现——在本次测试期间,《解限机》的Steam在线W,成功杀入在线榜单前列,并牢牢地占据着前四名。
作为反映玩家热度最真实的榜单,Steam在线人数榜的含金量无需多言。除了常年霸榜的V社自家扛鼎之作《CS2》和《Dota2》,每天几乎都有新游冲击排行榜。能在一众新老游戏中,杀出一条血路,足见《解限机》人气之高。
此次测试玩家总数逾226万,超过200万的玩家添加了愿望单,直接让《解限机》冲到了愿望单排行榜第6。国内外直播平台更是热度爆表,斗鱼等平台上线首日分区人气就已经可以和诸多老牌游戏掰掰手腕。Twitch首日观看时长27万小时,三天登上历史前八名,甚至有头部主播称:这是近年来最上头的机甲游戏。
还有一些玩家已经开始整活,试图用抽象,来表达自己对《解限机》的喜爱。由此不难看出,解限机已经迅速斩获大批忠实用户,构建起了自己的玩家生态。
《解限机》的火爆,自然也吸引来了不少萌新玩家,有些已经混迹了两三天的老油条,给生瓜蛋子们准备了“入坑指南”。甚至随着互联网文学的迅速发酵,已经形成了新的“公式”。
围绕着《解限机》整活也好,哄骗萌新也罢,都是玩家们对于游戏的一种肯定方式。无论是从热度,还是玩家们的赞誉来看,《解限机》都算的上今年国产游戏的一个爆款。
这种热度,其实早已有所预兆,早在上次测试时,就有不少玩家抱怨测试周期短,没有玩过瘾。西山居也带着《解限机》逛遍了诸如TGS、科隆展、ChinaJoy等知名的展会,让更多机甲爱好者,能了解这款国产机甲新作。
从正式官宣到如今上架在即,《解限机》收获了无数的关注与赞誉。作为科幻题材的一个重要分支,机甲一直有固定的受众。多年以来,国产游戏圈也不断有人尝试这一类型的游戏,那为什么只有《解限机》脱颖而出?
不是做不起 是线年,一款名为《BattleTech》的桌游,成功拉开了机甲游戏的序幕,让玩家们感受到了驾驶钢铁巨兽,在战场上博弈的快乐。无数少年的梦想,就此和这些铁疙瘩深度绑定。
经过几十年在玩法上的挖掘和改良、机体上的设计与开发,机甲游戏的及格线已经被日厂拉到一个相当高的水准。国产机甲游戏要想搞出点名堂,首先就要努力跨过这几座大山。
还有更重要的一点,那就是机甲本身相对于其他大品类游戏,用户群体还是相对小众。如果没有把握好题材和游戏性的结合,就可能面临扔钱进去连个水花都看不见的惨况。
至于大厂那更是不愿意,一边是哗哗烧钱,开发周期长口碑容易翻车,挺过开发也不一定能赚多少的“怨种”项目;一边是虽然俗套,但成本投入更低,IP换皮稳赚不赔的成熟项目,怎么选自然不用多说。
根据外媒Insider Gaming的消息称,他们近日对《解限机》主创Kris Kwok进行了采访,其中提到游戏最初推出发布时,将会有13款可玩机甲,此外还有6款机甲已经制作完成,3种机甲制作中。至于更新频率,他表示大约是每季推出三款机甲。
西山居最新机甲题材力作《解限机》最新Demo测试现已正式开始,根据SteamDB数据显示,本作Steam平台的历史在线人!截止至发稿时仍有超过20万人在游戏中。
近日Xbox官方在推特发布科隆游戏展上斯宾塞与《解限机》主创的合影,并配文称:“在今年科隆展上又玩了来自Amazing Seasun Games的朋友们制作的《解限机》。我们期待明年将这款游戏带给Xbox玩家。”
知名爆料人,前暴雪制作人@Grummz近日在推特转发了《解限机》官方宣布Beta测试已结束的推文,赞赏了游戏B测期间的优秀表现,并斥责现在的西方游戏开发者。