临发售才体验!制作人惊叹《小丑牌》:竟然这么有趣
独立游戏《小丑牌》广受好评,不但在去年的TGA颁奖典礼里荣获“最佳独立游戏奖”,还在销量上取得了成就,可谓是荣誉与销量双丰收。
据外媒gamesradar报道,开发者LocalThunk日前在博客里谈到了自己的心路历程。LocalThunk透露在开发最后的阶段可谓是异常煎熬。与发行商周旋、应对媒体关注、主播造势,以及海量试玩玩家的反馈——所有这些对初次接触这些的他来说都是全新领域,可想而知压力巨大。
“我在发售前一周才开始认真自己玩这个游戏——结果发现它真的很有趣。当时有种百感交集的顿悟,感觉自己终于实现了最初的目标。是的,我终于做出了理想中有趣的游戏。”LocalThunk说道。
除此之外,LocalThunk还在博客里谈到自己在开发《小丑牌》期间也曾产生巨大压力,还出现过严重的健康问题,对LocalThunk经历感兴趣的玩家可以点击此处查看。
独立游戏《小丑牌》凭借其独特的扑克牌roguelike玩法,一经上线就收获了极高的关注,并在去年的TGA上荣获“最佳独立游戏奖”。然而鲜为人知的是,在这款游戏爆红的背后,开发者LocalThunk却承受着巨大的压力,甚至因此出现了严重的健康问题。
肉鸽卡牌构筑游戏《小丑牌》官方今日宣布,本作全球总销量现已突破350万份!官方在推特发文表示:“我只想为我自己和几个朋友制作一款游戏,然后就......”
近日,Fangamer等电商与创作者LocalThunk合作推出了一款《小丑牌》主题的扑克牌,售价16美元一副(约为116元人民币),预计于明年3月份推出。一副扑克中包含共52张基础牌,4张风格不同的独特Joker牌,以及一张百搭牌。图案全都是按照《小丑牌》游戏内独特的像素画风绘制的。
在今日(8月27日)举行的“任天堂独立游戏直面会”上,《小丑牌》宣布现已登陆Switch平台,售价为1700日元(约为84元人民币)。