今日深夜男科:你最喜欢哪款游戏的二周目设计?
印象中玩过的第一款有二周目的游戏应该是《宝可梦:金/银》。虽然本作的舞台在城都地区展开,但一周目通关后玩家可以前往前作的关都地区冒险,并和初代主角赤红展开对决,这几乎将游戏内容翻了一倍,这种惊喜感是我在当时其他游戏中从未体验过的。
随着游戏体量的增加和主机机能的提升,越来越多的开发商在作品中加入二周目或多周目的设定,以满足玩家日益刁钻的口味。可以想象,一款通关后就戛然而止的作品无疑会让意犹未尽的玩家感到空虚和失望。那么你认为哪款游戏的二周目或多周目流程设计得最好呢?一起在评论区聊聊吧!