《绝地求生》第34赛季第1轮更新公告
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在第34赛季第1轮更新中,与PUBG相伴多年的各种载具们将迎来性能与功能方面的调整。在过去的8年中,游戏节奏与之前相比变得更快了,但上线时间较早的载具们却没有发生太大的变化。此外,游戏中也出现了特定载具的性能过于出色的情况。因此我们认为有必要对上线时间较早的载具们进行一轮整体的平衡性调整。我们希望通过提高各载具的速度来加快游戏节奏,对存在较大性能差距的载具们进行补正,为玩家们提供更加多样的选项;并通过给更多载具添加车厢系统来改变游戏环境,为更多游戏玩法创造可能。我们期待本次改动过后玩家们能得到更具速度感、更加多姿多彩的游戏体验。
首先要提到的是受许多玩家喜爱的枪械Mk12,在22年5月之后它便一直保持着高使用率和高胜率。为了给这种情况带来一些变化,我们在保留该枪械的专属特色(能够两枪干掉敌人)的同时,对它能两枪干掉敌人的最大距离进行了缩短,并对其实用性做了调整(提高后坐力)。
此外我们还对7.62毫米口径弹药的重量进行了下调,希望借此来缩小7.62毫米口径枪械与持续强势的5.56毫米口径枪械之间的差距。我们希望在当前这个重视投掷武器搜集和物品栏容量管理的版本中对7.62毫米口径枪械相对劣势的方面进行优化,并根据后续指标来对其他突击步枪和精确射手步枪的平衡性进行进一步考虑。
过去我们曾通过第28赛季第1轮更新对霰弹枪进行过削弱,在本次更新中我们将在维持霰弹枪整体特色和平衡性的同时对各枪械的地位重新进行梳理。对于使用率高胜率却较低的S1897,我们在弹丸扩散度和拉唧筒动作时长方面对其进行了加强,以使它能更好地在交战中发挥出威力;目前拥有高胜率的S12K则遭到了弹丸扩散度和伤害量方面的削弱;至于使用率和胜率皆不如意的S686,我们通过降低弹丸扩散度为其赋予了自己的独特优点;最后是地位最高的补给箱枪械DBS,我们对其进行了加强以确保其性能能更好地匹配地位。在进行这些性能调整的同时,我们也对地图刷新型霰弹枪的刷新量进行了调整。我们希望在降低各枪械刷新量差异的前提下,让玩家能通过性能和地位来对各种霰弹枪进行选择。
在为大家带来上述的各种枪战相关调整的同时,我们也会在2025年中继续以2个月为间隔进行平衡性调整,为玩家们带来更加多样的游戏选项,努力打造出一个更加多姿多彩的枪战环境。
在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间收回除武器皮肤和奖牌之外的所有赛季奖励。
在听取了玩家们给出的反馈后,我们决定从34.2版本(3月)开始对不同等级的成长性武器的分解价值进行调整。之前在分解武器皮肤时,无论分解的武器皮肤等级是多少,玩家都只能获得定量的材料(聚合物x800,图纸x3);但从34.2版本开始,玩家进行分解时将会根据武器皮肤的等级获得不同数量的材料。详情请见下表。
今后当玩家参加无法使用KRAFTONID且需要绑定账号的特定活动时,玩家可以点击活动中心左下角的“生成OTP码”按键,利用生成的OTP码来进行账号绑定。
修复了在载具旁边将装有道具的战术背包丢在地上后,移动鼠标选中该战术背包时车厢容量UI中只会显示出战术背包的重量的问题。
修复了将设置–游戏玩法–物品栏角色显示设置关闭并在进入比赛后重新开启该选项时,物品栏中不会显示出角色的问题。