《小丑牌》制作人:我无法保证再复制这样的成功 给其他开发者的建议是没用的
独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近日在社交媒体引发热议。这款以“肉鸽类扑克”为核心玩法的游戏自2024年2月发售以来,销量已突破百万份,Steam好评率高达98%,成为年度现象级黑马,还拿下TGA年度手游等奖项。但当被问及“能否给其他开发者提供建议”时,Localthunk却给出了令人意外的回答。
在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,Localthunk直言:“向其他开发者提建议对我来说毫无意义,因为我唯一的经验就是《小丑牌》——在5个月内卖出500万美元的游戏。但每个项目都有独特的环境,我的‘建议’可能反而会误导他人。我会分享我做过的事,但并不意味着其他开发者都该这样做。”
他进一步解释:“《小丑牌》的成功包含太多偶然因素。比如,我最初只是将其视为‘周末消遣项目’,开发周期仅18个月;再比如,Twitch主播的偶然试玩引发病毒传播……如果重来一次,我甚至无法保证能复制这样的成功。”
独立游戏《小丑牌》凭借其独特的扑克牌roguelike玩法,一经上线就收获了极高的关注,并在去年的TGA上荣获“最佳独立游戏奖”。然而鲜为人知的是,在这款游戏爆红的背后,开发者LocalThunk却承受着巨大的压力,甚至因此出现了严重的健康问题。
肉鸽卡牌构筑游戏《小丑牌》官方今日宣布,本作全球总销量现已突破350万份!官方在推特发文表示:“我只想为我自己和几个朋友制作一款游戏,然后就......”
近日,Fangamer等电商与创作者LocalThunk合作推出了一款《小丑牌》主题的扑克牌,售价16美元一副(约为116元人民币),预计于明年3月份推出。一副扑克中包含共52张基础牌,4张风格不同的独特Joker牌,以及一张百搭牌。图案全都是按照《小丑牌》游戏内独特的像素画风绘制的。
在今日(8月27日)举行的“任天堂独立游戏直面会”上,《小丑牌》宣布现已登陆Switch平台,售价为1700日元(约为84元人民币)。