《三男一狗》PC增强版试玩:放在今天依旧能打
早在2022年,Rockstar就面向PS5和Xbox Series XS推出了《GTA OL》的“扩展与增强版”,那次更新不仅让这个经典老番再上新平台,还新增了诸如光线追踪之类的画面效果,线上模式也推出了独占的内容,终于在多年以后,我们终于迎来了与之对应的PC版的增强版更新,但有一点与主机版不同,这次是完全免费的。
在如今更强大的PC硬件下,《GTA OL》的画面表现相比上次的主机版更进一步,或许,我们应该再次返回洛圣都,看看那里的阳光、沙滩和再次回味一下那繁华的都市生活。
版本名称说明:目前,PC版《三男一狗》在Steam上已经改名,旧版被称为“传承版”,新版被成为“增强版”,二者是两个相互独立的游戏,本文在名称上也和官方保持一致。此前已购买传承版的玩家现在可以免费获得一份增强版,而现在开始购入增强版的玩家,也可以免费获得一份传承版。
“增强版”的最招牌改进,是给原版游戏增加了光线追踪效果。当然你没法希望这款发售10余年的游戏用上颠覆性的“路径追踪”功能,但游戏内的光线追踪效果仍然可圈可点。
打开图形设置,我们可以看到光线追踪就放在图像设置的前排,给出了多个可选项目。在实际体验下来,每一项效果都可以说是补充了原先“传承版”中的痛点。
我们先来说反射。实际上,不论是在十年前,还是现在,“传承版”中没有光追的反射一点也不差,它可以很好地表现出大楼的轮廓、环绕的灯光等重点要素,同时注重高光的运用,为整体的画面增添“blingbling”的闪光质感。但这样的画面仍然受到了严格的性能预算限制,没法表达更多的细节。
举个例子,同样的反射在车身上可能还不错,但在玻璃幕墙上,基本上只能反射地面和大楼,不会包括垃圾桶、路灯等物体,也不包括车辆、行人等随时在移动的对象。整个反射效果就像一个概念速写,轮廓大致是对的,形态也差不多到位了,但近看就会发现有很多细节的缺失。
变化最大的,是阴影下的光照表现。现实中我们常常会觉得阳光下的水池,会反射光线照亮周围的物体,光追下的画面就很好地展示了这一细节,可以看到泳池的内沿和花坛的表面都加强了光照。
这只是表现之一,更明显的改观出现在隧道、桥洞等存在大面积阴影的场景中,光线追踪能够给这些场景提供更丰富的明暗层次。
另一个光线追踪的作效果是,修复了一些原先方案中难以避免的“小问题”。比如“有借有还”这一关中,传承版中的车库的灯光会透过卷帘门照在外门框上,这显然不符合常理,而当你开启光线追踪,这样的问题就不再出现。
总得来说,《三男一狗》增强版中的光线追踪效果,整体是对传承版的一次“修补”,补完了在过去由于时代限制而无法做到的光影效果。当然,如果你觉得区别不是很大,那大概率是因为他们早就做得非常好了。
除了光追以外,另一个近两年的热点图形功能是DLSS、FSR等超分辨率技术,增强版同样引入了对这些技术的支持,只是《三男一狗》一直以“良心优化”著称,如果不是为了开光线追踪,你大概率用不到这两兄弟来给你增加帧数。不过,这里有个好消息:其实就算开了光线追踪也不太需要。
经过测试,RTX 4060这样的入门甜品卡在2K原生分辨率下,可以以60帧以上的成绩运行高特效+高光线追踪的画面,如果你想要更进一步,那么特效和光追效果全部拉到“非常高”,帧数也就下降到40左右,在极为稳定的帧生成时间下,画面看起来并没那么难受。
在完全不开超分辨率的情况下,游戏提供了“时间性抗锯齿”(TAA)来代替旧版中的FXAA等一系列“过时货色”,让画面展现出更加顺滑的抗锯齿效果。
另外,增强版还有一些细节上的改动,例如常规的阴影绘制距离明显比传承版要更远,且过度更加顺畅、部分模型有了更加细致的纹理,你再也不会觉得莱斯特拍的照片自带“狗牙”了、菜单支持高刷新率,看地图不会莫名其妙地卡顿了等等。
在画面之外,游戏还带来了几项额外优化,像是更快的加载时间、支持Dolby Atoms增强音频,以及对PS5手柄DualSense的触觉反馈和自适应扳机支持,即使是在PC上也有一整套完整的“客厅化”服务,实际上是给了玩家更多的体验和选择,也保持了各个平台的一致。
总得来说,此次更新非常注重“现代化”这个主题,不仅尝试了一下对新旧技术的融合,还在音频和触觉反馈上支持到最新的标准。还有一些诸如刷新率优化、无边框窗口化可选高帧率等,明显有着时代理念差异的部分也进行了修正。使其可以以更好的面貌面对现代玩家。
说了这么多画面上的变化,也用了故事模式中大伙耳熟能详的任务做举例,但实际上故事模式本身几乎没有什么改动,有关游戏内容的更新,都集中在线上模式。
我当然更推荐你玩新版,因为除了新画面、新内容以外,线上模式新的内核级安全和反作弊系统,没理由让人拒绝。但如果你手头的电脑还不足以畅玩新版,传承版也还能继续玩。进入游戏,你就能看到新版的游戏UI,你可以在这里选择进入故事模式还是线上模式,也可以看到目前最热门的线上模式新内容。同时这意味着,在首次进入游戏时,你不用再玩一次序章。
而说到安利朋友,增强版的一大改动便是改进了全新的新手指导系统,官方称之为“职业建设器”功能,特别是在《GTA OL》运营了十余年、经历过多次理念变革之后,这可太重要了。
在增强版中,创建新角色时系统会赠与400万游戏币的作为“启动资金”,接着系统会引导你选购固定资产、置办车辆枪械,并在总裁、军火贩、夜总会老板和飞车党大哥这四个身份里任选其一。进入游戏后,便是资产相关的准备和教学任务,玩家只要完成最基本的安置,这个“黑产小作坊”就可以正式开张了。
也就是说,玩家不再是一个初来乍到的小角色,而是从经营玩法开始,先当老板,把开公司的玩法搞明白,有了稳定的经济来源之后,再接触到抢劫之类的大型任务当中。
另外,游戏中的大小任务现在也终于有了一套“入门指南”,增强版新加入了一个叫做“职业进度”的系统,用类似对照表的方式把《GTA OL》推出以来的各个内容更新展现出来,详细地注明开始方式、进行步骤、特殊挑战、通关奖励等,包括内容中包含的奖牌和挑战,也都一一列举出来,方便玩家“查缺补漏”。而且这个图表还支持网页版查看,方便在游戏时对照。
我不得不说这是一个相当重要的改动。《GTA OL》的老玩家们都知道,游戏正式变得有趣是从购入第一个资产开始的,大型的抢劫任务、差事更是整个游戏的高光时刻,玩家社区讨论的一直都是如何高效率产出和售卖货品,如何快速完成抢劫任务。这常常会让新入坑的玩家一头雾水,或者面对昂贵的资产售价一筹莫展。而现在,至少官方提供了一个入门的路径,让新手玩家不需要“打听”也可以参与社区讨论,快速接触到游戏的核心乐趣内容。
在看过对新手的教学优化之后,对纵横多年的老手们来说,增强版还带来了令大伙垂涎已久的新玩法。
首先是主机版独占已久的“阿浩的改车工坊”,这是游戏内最新的车辆改装系统,只要把支持的车辆开到“洛圣都车友会”,阿浩就可以把你的车改装到更加极限的性能。这个系统可以说是对多年以来的“洛圣都改车王”做出的一大翻新重做,它不仅提供了更强力的改装选项,之前用奖牌和等级锁定的改装项目,这里也都不会有限制。
如果说之前洛圣都改车王多少有点照搬故事模式的意思,还没有想好如何规划线上玩家的改装习惯,那么这次阿浩的改装系统,就更加符合各位小哑巴们的口味了。
在此之外,增强版更新也带来了主机版上的野生动物系统。游戏中的野外终于和线下模式一样会刷新野生动物了,游戏内专门为野生动物提供了摄影玩法,也给你多了一个去树林里散步的理由。