发售仅一周!《双影奇境》官宣销量现已突破200万份!
《双人成行》团队新作《双影奇境》现已正式发售,大家都找到游戏搭子了吗?本作在发售后的48小时内,销量就突破了100万份,在Steam平台的好评率高达98%,好评如潮!
而就在昨晚(3月13日)23点,开发商Hazelight Studios在推特发文宣布,《双影奇境》发售仅一周时间,全球范围内总销量已突破200万份!
对此官方表示:“天哪!我们被震撼到了!这简直太神奇了......感谢我们所有的新老粉丝!”
昨晚(3月13日)23点,开发商Hazelight Studios在推特发文宣布,《双影奇境》发售仅一周时间,全球范围内总销量已突破200万份!
《双影奇境》中存在大量对其他游戏的致敬,其中就包括育碧旗下人气系列《刺客信条》。今日,《刺客信条》官方分享了《双影奇境》中两位主角从高处跳下跃入草垛,还原“信仰之跃”的片段,并表示:“那次跳跃看起来很熟悉......恭喜《双影奇境》上线
制作人Josef Fares在回复网友评论时,霸气回应了《双影奇境》是否涉及“觉醒”元素的质疑,但有一部分网友质疑,说《双影奇境》是“觉醒”游戏的仅仅是那一条Youtube评论而已,主流观点根本就没人这样认为啊?Josef Fares是不是在“虚空打靶”?
截止至发稿时,《双影奇境》在M站的用户评分来到8.8分,好评率为87%。不少玩家都给出10分满分评价,认为本作简直是史上最强合作游戏,能不能多来点!
近日,本作制作人Josef Fares在回复网友评论时,发现其中有一条关于《双影奇境》是否涉及“觉醒”元素的问题。对此他霸气回应
有玩家表示,《双影奇境》制作人Josef Fares的作品是不是典型的“网络上声量小,现实里嗷嗷买”?对此有不少玩家认为,这类型的游戏虽然好玩,但不涉及流派构筑、深度剧情啥的,可讨论空间太少了,所以才会出现“人多声音小”的情况。
根据SteamDB数据显示,截止至发稿时,《双影奇境》在Steam平台的历史玩家在线
万众期待的《双人成行》团队新作《双影奇境》现已正式发售!本作在Steam共收获486条评测,好评率高达96%,“特别好评”!玩家们纷纷表示,《双影奇境》也太好玩了!伟大,无需多言!
《双人成行》厂商新作《双影奇境》媒体评分现已全面解禁,截止至发稿时,OpenCritic共收录了54篇评测,均分高达90分!
《双人成行》厂商新作《双影奇境》媒体评分现已全面解禁,GameSpot为其打出了10分满分!认为本作不仅是合作游戏新标杆,更是一封献给友谊、创造力、以及电子游戏的非凡情书!