外媒指出《双影奇境》误区:科幻奇幻没有那么对立
《双人成行》团队新作《双影奇境》于3月7日发售之后大获成功,除了游戏本身内含的无数天马行空的创意以外,两名作家主角之间的故事同样引人入胜,而外媒Thegamer认为,制作人对这两名主角背后所代表的粉丝群体之间的关系处理与现实不同,“没有人会真的像主角那样思考”。
Thegamer指出,《双影奇境》的故事基础源于这样一个想法:科幻小说和奇幻小说拥有完全不同的粉丝群,他们除了非常喜欢自己的类型以外,还都非常讨厌对方。
在游戏中,两名主角进入到了他们所创作的故事中,随着游戏的进展,关卡在奇幻和科幻之间相互切换,其中两人有过这样一段对话,佐伊抱怨说:“不明白人们怎么会喜欢科幻小说。科幻小说太令人沮丧了。”米奥反驳道:“就好像我是奇幻小说的粉丝一样,这是迄今为止最被高估和最自命不凡的题材。”这种互动为两人在游戏开始时发生的摩擦冲突奠定了基础。
文章作者认为,放在现实中这是完全不可能的,不排除有些人喜欢其中一种类型而讨厌另一种类型,有偏好是正常的,但对其中一种小说有强烈的喜爱,对另一种小说有强烈的反感实际上是比较少见的,尤其是这两种类型之间的相似之处还很多的情况下。
在现实作品中,这两者之间的界限并没有游戏里那么的清晰,很多科幻作品中也包含不少奇幻的元素,例如《星球大战》:里面有宇宙飞船和星际旅行,但也有使用原力的绝地武士,这就是科幻和奇幻的融合。
而《双影奇境》则是将对科幻或奇幻小说的偏好作为一种性格划分:奇幻小说作家 佐伊性格随和,开朗,喜欢乡村生活。科幻小说作家米奥则比较严肃,愤世嫉俗,喜欢城市生活。Thegamer认为这款游戏让对不同小说感兴趣的外在性格表现更加突出,尤其是在开始的几个小时里,但对这种表现形式的呈现方式似乎有些错误。
近日,Hazelight工作室官方发布了《双影奇境》媒体赞誉宣传片,其中包括游民星空、IGN中国、GAME、A9VG等多家中国媒体,一起来看看吧!
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昨晚(3月13日)23点,开发商Hazelight Studios在推特发文宣布,《双影奇境》发售仅一周时间,全球范围内总销量已突破200万份!
《双影奇境》中存在大量对其他游戏的致敬,其中就包括育碧旗下人气系列《刺客信条》。今日,《刺客信条》官方分享了《双影奇境》中两位主角从高处跳下跃入草垛,还原“信仰之跃”的片段,并表示:“那次跳跃看起来很熟悉......恭喜《双影奇境》上线
制作人Josef Fares在回复网友评论时,霸气回应了《双影奇境》是否涉及“觉醒”元素的质疑,但有一部分网友质疑,说《双影奇境》是“觉醒”游戏的仅仅是那一条Youtube评论而已,主流观点根本就没人这样认为啊?Josef Fares是不是在“虚空打靶”?
截止至发稿时,《双影奇境》在M站的用户评分来到8.8分,好评率为87%。不少玩家都给出10分满分评价,认为本作简直是史上最强合作游戏,能不能多来点!
近日,本作制作人Josef Fares在回复网友评论时,发现其中有一条关于《双影奇境》是否涉及“觉醒”元素的问题。对此他霸气回应
有玩家表示,《双影奇境》制作人Josef Fares的作品是不是典型的“网络上声量小,现实里嗷嗷买”?对此有不少玩家认为,这类型的游戏虽然好玩,但不涉及流派构筑、深度剧情啥的,可讨论空间太少了,所以才会出现“人多声音小”的情况。
根据SteamDB数据显示,截止至发稿时,《双影奇境》在Steam平台的历史玩家在线
万众期待的《双人成行》团队新作《双影奇境》现已正式发售!本作在Steam共收获486条评测,好评率高达96%,“特别好评”!玩家们纷纷表示,《双影奇境》也太好玩了!伟大,无需多言!
《双人成行》厂商新作《双影奇境》媒体评分现已全面解禁,截止至发稿时,OpenCritic共收录了54篇评测,均分高达90分!