法国Jrpg《光与影:33号远征队》完成全部开发工作 现已进厂压盘!
由法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》将于4月24日发售,现已开放预购。登陆Xbox Series XS、PS5和PC,首发加入XGP。
就在近日开发商宣布,《光与影:33号远征队》完成所有开发工作,目前已经进厂压盘!(Gone Gold!)
值得一提的是,近日本作制作人François Meurisse在接受采访时承认,本作的防御系统更多地受到《只狼》等From Software游戏的启发,敌人具有与“魂系列”BOSS相同的狡猾、不合节奏的攻击模式,也就是所谓的“快慢刀”!
就在今天,法国开发商Sandfall Interactive发布了最新视频,记录了即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》中原创配乐的创作过程。
六月份的Xbox发布会上,法国开发团队Sandfall Interactive公开了其首款游戏作品《光与影:33号远征队》据介绍,这是一款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,基于虚幻5引擎打造,计划2025年登陆PS5、XSXS和PC平台。而就在近日,本作公布了全新实机预告片。
就在近日开发商宣布,《光与影:33号远征队》完成所有开发工作,目前已经进厂压盘!(Gone Gold!)
《光与影:33号远征队》制作人兼工作室联合创始人François Meurisse在接受外媒GamesRadar+采访时表示,《最终幻想》系列是本作最大的灵感来源之一,尤其是第7到第10代。而防御系统更多地受到《只狼》等From Software游戏的启发。
就在今天,法国开发商Sandfall Interactive发布了最新视频,记录了即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》中原创配乐的创作过程。
法国JRPG《光与影:33号远征队》公布最新预告,开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche在接受采访时表示,他希望玩家们能够自由探索《光与影》中的独特机制和技能树,从而创造出属于自己的Build。
六月份的Xbox发布会上,法国开发团队Sandfall Interactive公开了其首款游戏作品《光与影:33号远征队》据介绍,这是一款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,基于虚幻5引擎打造,计划2025年登陆PS5、XSXS和PC平台。而就在近日,本作公布了全新实机预告片。