《我的世界》坚持付费买断制:不会转为免费游戏
在实时服务型游戏纷纷转型免费模式的当下,《我的世界》依然坚守付费买断制。近日接受IGN专访时,开发商Mojang明确表示将继续坚持付费即永久拥有的商业模式,也就是说这款经典沙盒建造游戏并不会转为免费。
《我的世界》原版执行制作人英格拉·加内伊(Ingela Garneij)解释称:确实,这与我们的底层架构存在根本性矛盾。我们构建游戏的初衷截然不同,传统商业化变现路径在此并不适用。玩家只需一次购买即可永久拥有全部内容,确保游戏面向最广泛群体开放——这正是我们恪守的核心价值:全民可及性。这堪称电子游戏史上最具诚意的交易。
纵观行业发展,从《守望先锋2》转型免费游玩,到《命运2》深陷季票泥潭,乃至微软《光环:无限》多人模式试水免费制(虽成效参差),付费模式变革已成大势所趋。迫于生存压力,发行商与开发者不得不在变现模式上持续创新,但加内伊与Mojang团队显然对此免疫:毫无压力。我们唯一在乎的是让更多人持续享受游戏乐趣——而当前数据证明这套模式依然坚挺。
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《我的世界》宣布与梦工厂动画《功夫熊猫》联动,最新合作DLC现已上线,宣传预告释出,大家一起看一下吧。
Reddit用户ducky发布了自己在《我的世界》中搭建的霍格沃茨城堡视频,外观几乎与《哈利·波特》系列电影中展示的一模一样。
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玩家d3_cent在Reddit论坛里上传了几张在《我的世界》里以1比1的比例制作成的纽约市的照片。
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近日,有玩家在Youtube发布视频称,自己耗时67天,在《我的世界》中完美复现了《进击的巨人》主城,艾伦的老家希干希纳区。
NJDaeger展示了其在《我的世界》中建造的超大都市,按1:1比例建造,由500人的团队耗时11年打造而成。
在《我的世界》2021年开发者大会上,公布了与英伟达RTX联动的三张国风地图,目前已经在游戏中已经上线