《匹诺曹的谎言:序曲》仍为单人游戏!游戏时长15-20小时

2025-03-27小游戏测评

  在今年2月份的索尼State of Play发布会上,NEOWIZ出品的《匹诺曹的谎言》(Lies of P)全新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正式公布,外媒eurogamer日前对《匹诺曹的谎言》的总监Choi Ji-Won进行了采访,谈到了它与《艾尔登法环:黑夜君临》的关系,一起来看下。

  Choi Ji-Won表示,《艾尔登法环:黑夜君临》确实为自己带来了新鲜感。“它再次证明FS社是一家不断突破边界的开发商,他们的想象力与远见总能带来惊喜。某种程度上,这也激励我们将《匹诺曹的谎言:序曲》打磨到极致。”

  “高品质的单机动作游戏是我们首要关注的,通过本体开发,我们积累了大量经验,并全力将这些优化体现在扩展包中,《匹诺曹的谎言:序曲》代表着这一过程的完成。至于未来规划,我们愿意探索任何可能性。”

  由于《匹诺曹的谎言》是一款类魂游戏,当被问及类魂品类的演进方向,Choi Ji-Won透露团队内部曾多次讨论:“比起预测市场趋势,我们更注重发掘自身特色与吸引力。通过精准满足玩家需求,逐步建立与粉丝间的信任。未来,我们希望玩家不再以单一类型定义我们,而是期待我们带来的独特体验——让新作成为这种信赖关系的自然延伸。”

  这一思路较之去年科隆展时的表态有所转变。彼时Choi Ji-Won曾表示团队渴望挑战,立志打造该类型里最棒的作品并与FS社竞争。对此他解释道:“作为重度玩家,我体验了众多佳作,这让我对同行作品愈发尊重。视角的转变使我们不再以‘超越某款游戏’为目标,而是专注于创造属于自己的独特体验,持续为玩家奉上最佳的作品。

  Choi Ji-Won还表示,《匹诺曹的谎言:序曲》并不是一款独立的游戏。“我们从未将《匹诺曹的谎言:序曲》视为独立内容,本体与它共同构成完整的《匹诺曹的谎言》体验,只是受限于开发周期未能同步呈现。”

  《匹诺曹的谎言》再释出全新实机,本次释出的地图场景为Lorenzini拱廊,充满黑暗和恐怖。

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