当《暗区突围》飘洋过海,国外玩家的真实评价是...
《暗区突围》在去年7月国内上线后,深受玩家喜爱,上线w注册。与此同时,我们也希望能让《暗区突围》走出国门,在完成本地化工作后,我们于今年分批次开放了《暗区突围》国际服测试。那么,海外的玩家和媒体会如何看待这款产品?又有哪些期待与疑问?
不久前,《暗区突围》制作人Onrrysun在北美和玩家进行了一次面对面的交流,并分别与Pocket Gamer和Sportskeeda两家媒体的主编进行了畅谈,让我们一起来看看大家说了什么吧!
“我在第一次测试的时候就开始玩了。真的非常喜欢这个游戏的真实性和策略性,《暗区突围》是我玩过画质最好的手游,感觉与PC端的一些产品相比也不逊色。”
“我也喜欢《暗区突围》的真实性,游戏的系统非常丰富,尤其是枪械相关的玩法。你可以为同一把武器适配不同的子弹、弹夹和配件,定向强化武器的特性。这是我在其他手游里面没有见到过的。”
“我从未在手机上体验过如此紧张激烈的游戏。它真的很棒,有自己独特的风格,可以说是手游领域的一股清流。”
“《暗区突围》的拟真性很赞。我本人是一名退伍军人,这款游戏让我仿佛重温峥嵘岁月。它注重战术博弈,如果让这款游戏上线多平台,那将会很轰动,因为它是一款具有PC端质感的手游。”
“我以前没有玩过这款游戏,也不太玩手游,但这款游戏的画质真的很棒,体验也非常爽快!虽然菜单系统有些复杂,但枪战射击和开金的设定都让我能持续找到兴奋点。”
网站编辑Stephen Gregson在试玩会后撰写了他对《暗区突围国际版》的第一印象,并作为封面新闻发布。
“《暗区突围》是一款相对慢节奏射击游戏。玩家需要运用战术处理各种情况,比如排点,找掩体,把握机会带走所看到的一切。”
“我不想夸大其词,但《暗区突围》有望成为移动游戏圈的一个新爆款。在主流手游普遍轻松休闲的情况下,暗区独辟蹊径国外玩家的真实评价是...,为玩家带来独特体验。”
问:玩家在看到游戏的玩法时,会将它与端游其他FPS游戏进行比较,你觉得不一样的地方在哪?怎么看待这种比较?
Onrrysun:首先,《暗区突围》是一款在线服务型游戏(而非买断制),我们弱化了它系统中的局外养成元素,专注于单局体验。
其次,《暗区突围》的所有核心元素,包括关卡、武器、敌人和游戏情节都是原创的。就像二战题材游戏采用相似的元素一样,由于都是写实军事题材的游戏,乍看之下确实会不那么容易区分,但我们认为二者的内核是差异很大的。
我乐见于玩家将《暗区突围》的画质直接与一些优秀的主机和PC游戏进行比较。这表明,我们这款游戏的画面品质确实达到了我们立项时的预期。
Onrrysun:在测试过程中,我们收到了来自世界各地玩家的许多反馈,也在做对应的修改。比如有不少玩家表示游戏配置要求偏高,希望能适配更多机型,这个问题我们认为优先级很高。另一个重点则是优化新手体验,尤其是那些尚未接触过战术射击游戏的玩家,让大家能快速掌握游戏的规则和玩法。
问:在Beta测试期间,《暗区突围》在Twitch直播平台上人气火爆。在修改这款游戏时,你们有没有听取内容创作者、主播和其他玩家的意见?
Onrrysun:创作者对我们来说非常重要,我们一直在认真听取他们的反馈意见,并做出改变。比如说,在本次线下活动中,内容创作者们提出了一些针对视角滑动操作、范围语音、按键排布的建议,其中一些我们已经着手优化了。
Onrrysun:我们在游戏内针对不同类型的新手优化了教程,目标是让大家在不花费大量精力学习的情况下享受《暗区突围》。在游戏内教程之外,我们将通过各种官方渠道提供内容,包括游戏维基和教学视频。让玩家可以在游戏之外熟悉暗区。
Onrrysun:我们当然不是一款“花钱变强”的游戏,虽然你可以通过购买游戏的货币来节省一点积攒财富的时间,购买一些高等级的装备入局,但这并不是决定胜负的关键因素,能否顺利撤离主要取决于你的技巧。
Onrrysun:我们有着严肃,写实的游戏基调,这也是我们的立足之本当《暗区突围》飘洋过海,,也是我们会一直坚持做的事。目前在移动设备上,你很少看到这样的产品,至少不是主流。
其次,我们也是腾讯在硬核游戏领域的第一次试水,以往我们公司更倾向于制作受众面尽可能大的产品,但在制作《暗区突围》时,我们很清楚自己的目标用户是怎样的,也更加专注于满足这一小部分用户的需求。
《暗区突围国际版》受到各国玩家喜爱,不仅是相关内容的点击格外火热,更有多才多艺的玩家根据游戏进行了二次创作,大家一起来看看吧!
截至目前,《暗区突围国际版》Discord已经有17.7万围观,我们也会持续倾听各国玩家的意见反馈,带给大家最好的游戏体验。