外媒汇总《刺客信条:影》15个小细节 你注意到了多少?

2025-03-31小游戏测评

  《刺客信条:影》拥有许多优点,其中最突出优点之一就是它丰富的细节,这也使得整个游戏栩栩如生。《刺客信条》系列游戏一向倾向于让玩家在开放游戏世界中体验更高的沉浸感,而《影》通过对细节近乎痴迷的雕琢实现了这一点。

  在《刺客信条:影》的早期,游戏就告诉玩家可以砍断竹子,用武器砍下并看着竹子对玩家的打击做出动态反应并以最令人满意的方式分崩离析,这永远是一种无比的乐趣。

  《刺客信条》经常将海战游戏作为其核心内容,但在《影》中,它充其量只是第三要素。举个例子:驾驶一艘船以最大速度在水中航行太久而没有休息,最终,船会在压力下崩溃并破碎,你需要弃船游到岸边(或者,你知道,另一艘船)。

  季节变化是《刺客信条:影》的一大特色,每次观察世界变化的细微细节都是游戏体验的一大亮点。春天时,花海绚烂夺目;隆冬时节,白雪皑皑,覆盖整个大地,美不胜收;夏天,森林中瀑布在阳光的照射下显得格外美丽——该作知道如何令人信服地展现季节机制,尤其是因为它还会影响游戏玩法,从隐身、探索到即时移动。试着在厚厚的雪地里移动,你会立刻感受到不同。

  说到在雪地中移动,《刺客信条:影》的雪地变形也十分引人注目。当然,这是游戏玩家们自有记忆以来一直痴迷的奇怪而令人满意的细节之一,早在《刺客信条3》中就一直在展示其雪地变形能力。《影》也是如此,以至于仅仅在一片新鲜而未被触及的雪地上走来走去画图案就可能会花费你大量的时间。

  这是冬季环境如何以细微但明显的方式影响游戏玩法的另一个例子。首先,平时你会游泳的湖泊或池塘结冰了,你可以从上面走过。然而,如果你在冰上冲刺,你会发现自己不时会滑倒,并试图重新保持平衡。

  如果你有耐心站在一个地方,不做其他事情,一直看着它,你会发现你周围的雪正在实时融化。你会看到周围的世界动态地积雪,然后随着雪融化并渗入地面,雪一点一点地消失。

  另一个例子是,季节变化对《刺客信条:影》世界的视觉和游戏玩法都产生了影响,冬天的屋顶上随处可见各种形状和大小的冰柱。它们不仅仅是作为布景装饰,你还可以把它们折断,碎裂的冰块还可以在潜行时分散敌人的注意力。

  正如你可能已经想到的,冰柱不仅可以分散注意力,还可以伤害敌人。例如,你可以确保在守卫从冰柱下方经过时准确地折断冰柱。这是游戏让你在隐身时利用周围环境的另一种方式。

  说完冬天,我们再从寒冷跳到炎热。玩弄火焰并观察它们与环境的互动是《刺客信条》中多年来的一大特色,但《影》的虚拟纵火则为它增添了一些额外的魅力。《影》中的风特别大,看着火焰在风中舞动并随风而动,有一种奇怪的吸引力。

  在《刺客信条:影》的广阔世界中,NPC经常会被发现在做各种日常琐事,尤其是在城镇和村庄,但特别令人印象深刻的是观察与这些动作相关的微小细节,比如NPC在井边用桶装满水。

  您还可以在《刺客信条:影》中看到NPC的另一件值得注意的事情是他们的鞋子,具体来说,他们什么时候穿鞋,什么时候不穿鞋。简而言之,只要他们在室内,您就会看到他们四处走动时不穿任何鞋子,这符合当时的礼仪。

  弥助是一位著名而令人敬畏的武士,在《刺客信条:影》的世界中享有盛誉。例如,当他经过时,NPC通常会向他鞠躬,而某些敌人在特定情况下也会明显害怕他。例如,如果守卫发现你站在一具尸体旁边,而你承认杀死了尸体,守卫就会惊恐地后退并离开。但是,如果你扮演的是奈绪江,那么在同样的场景中,守卫会更愿意攻击你,当然,奈绪江也有很多技巧可以杀死敌人。

  《刺客信条:影》的开放世界充满了数量惊人(种类繁多)的野生动物,这大大增强了开放世界的沉浸感。即使是简单地观察野外的不同动物,也具有不可否认的吸引力。当然,这意味着你也会注意到一些有趣的细节。例如,当天黑时,你会注意到动物的眼睛在发光,就像在现实生活中一样。

  在《刺客信条:影》广阔而美丽的开放世界中,你会遇到许多篝火,而且很有可能,你会因为某个原因而经常在篝火旁停留,从与NPC交谈到只是环顾四周欣赏风景。如果你留心观察,你还会注意到,当主角站在篝火旁时,他们会不时地举起双手,用火焰取暖。

  知名油管测试区UP主ElAnalistaDeBits日前上传了一期视频,将《刺客信条:影》与《对马岛之魂》在画质细节上进行了全方位的对比。

  根据推特博主@Mangalawyer分享的视频,本作中出现了离奇BUG:被斩首的敌人尸体竟然能站起身来继续战斗!对此有不少玩家吐槽,首发版本出BUG才是育碧传统,这下味道对了!

  油管测试区UP主ElAnalistaDeBits发布了一期《刺客信条:影》在Xbox Series S/X、PS5、PS5 Pro与PC里的对比视频。

  推主OverHyped Gamer分享了一段弥助与另外一名角色Ibuki在一起的亲热视频。

  知名油管测试区UP主ElAnalistaDeBits发布了一期《刺客信条:影》在Xbox Series S/X、PS5与PS5 Pro下的画质对比视频。

  育碧大作《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,油管UP主Zanar Aesthetics公布了游戏里的一些“浪漫”情节。

  今天,IGN发布了游戏前29分钟的实机演示,不想被剧透的玩家请谨慎观看!在视频中,玩家将分别扮演弥助和奈绪江,来完成本作的序章任务。本次演示是在PS5 PRO上以4K 性能模式录制的。

  日前,育碧《刺客信条:影》数位美术总监在ArtStation平台晒出了大量游戏艺术设定图。

  知名雕像制造商Pure Arts在推特里晒出了《刺客信条:影》真人比例大小的弥助与奈绪江雕像照片。

  《刺客信条:影》已发售一周的时间,根据育碧官方的消息称,目前本作的玩家数已突破200万人。截止至发稿时,在Steam平台收获了超11000条评测,好评率82%“特别好评”;PS Store商店同样有超过12000条评测,评分为4.69。

  近日,育碧日本官推发文宣布,《刺客信条:影》中女主角“奈绪江”的袖剑1:1比例复制品现已正式发售,价格为18700日元!据悉,这款袖剑不仅完美还原了游戏中袖剑的外观,还将其伸缩、变形的机构设计进行了复刻。

  目前,《刺客信条:影》首个热修复补丁Ver. 1.0.1正式上线,修复了一些全局问题,以及PS5版和PC版拍照模式可能导致崩溃的异常。容量在PC端达到了7.03GB,而Xbox Series XS更是高达8.88GB,PlayStation 5平台则为1.41 GB,可以说更新内容还是非常丰富的。

  近日外媒Gamingbolt发文盛赞了本作的开发世界,认为其设计“令人震惊得出色”,可以说是该系列迄今为止最棒、最身临其境的地图之一。文中提出,《刺客信条:影》地图与前作最大的不同就是,并没有在世界中塞满了支线任务或是可选活动。

  此前我们曾报道过,《刺客信条:影》中存在多种“浪漫情节”,引发网友们热烈讨论。《刺客信条》官方表示:“记住信条的第四个原则:RPG游戏中的‘浪漫选项’永远是可选的!”

  在游戏发售后,外媒PC Gamer发文点评,认为《刺客信条:影》证明了育碧永远不会制作出一款优秀的RPG。《刺客信条》是一款cosplay成RPG的动作游戏,并且可能永远都无法克服这个问题。

  近日,拉瑞安工作室的发行总监Michael “Cromwelp” Douse在推特发文盛赞《刺客信条:影》,认为本作的战斗系统可以说是《刺客信条》系列多年以来设计最好的。

  《刺客信条:影》在Steam商店的好评率来到81%“特别好评”!根据第三方网站togeproductions的统计数据显示,英语区的评论占比最高,为42.74%,好评率83%;而简中区则紧随其后,评论占比为23.86%,好评率78%。