《炉石传说》慢速星舰萨卡组分享

2025-04-03小游戏分享

  卡组说实话是抄的,但感觉这个环境真挺好用的,哪怕是削弱之后的人族卡依然在这个遍地谭涛的环境非常厉害,玩之前洗把脸,不要一直出运输机就可以

  简单说下我自己的理解,其实打法都差不多,起手地标升空必留,打起来还是以防守为主,解场解场解场。对于不同职业留牌或者打法细节可能略有不同,聊下我自己的想法,欢迎一起讨论:

  DK:说实话,感觉并不算优势,由于前期组件基本都是1血或者1攻,很容易被蛆狂吸之后站场,没有出解放就会特别难受,中期被压下血上限之后很容易被偷死,而且现在很多蛆dk都带无头鸡蛋,线倍沙德也不一定能破防,中期是有进攻压力的。所以我的理解留牌方面可以考虑留scv和213配合进行补刀补前期的蛆,中期的时候一个沙德的3倍战吼尽量交给脏鼠,靠锁定然后发射星舰或者锁定213拉出并解掉635鸡蛋之类的关键牌,另一个是3倍雷诺还是3倍爆发看具体情况,如果dk中期手牌比较多可以大胆滑翔爆牌。

  萨满:我完全没有碰到内战,所以就只考虑打星云萨,我认为是优势对局,我一场都没输。留牌有脏鼠留脏鼠,但不要为了找脏鼠放弃地标和升空,地标和升空出渡鸦剧毒套也是能解场的。有一张地标和一张升空的情况下可以换另一张找脏鼠,这套是双脏鼠,还有滑翔过牌,中期找到脏鼠其实概率没那么低的。脏鼠建议在先手6费后手5费时候配合锁定拉+解,拉到大部分怪都是有用的,都可以减少他中期的攻势,越往高费打我们越强,基本都是这么赢的。

  猎人:我碰到的全是异虫猎,这个其实没什么好说的,解场就完事了。这对局213是必留的,解跳虫防止buff滚雪球,后手有地标完全可以1费跳币地标点一下抢节奏,这对局尽量不要贪,老老实实解场,好不好打也看解放出几个,解放出的多就比较好打

  术士:即使带了拆地标和测量锁定,也只能说小优一点点,中期术士实在太厉害了,不管是一直杂毛开炮还是复制雷兽窟或者游客造多个雷兽,我的感觉还是正常玩,多用升空和地标点组件,渡鸦和解放的数量决定了这对局的走向。

  瞎子:最无聊的对局。起手留测量,不要留妖术,因为只有一张呱,用了就没了,要测量发现。可以全换找测量,一直呱他就很难受了。