NS2开发者访谈:2019年启动项目 超1万款NS游戏兼容测试
2025-04-03小游戏测评
4月2日,任天堂的Switch 2直面会已经圆满结束,公布了Switch 2的部分首发游戏阵容、定价以及发售日期等,还未来得及观看直面会的玩家可点此查看直面会汇总。
直面会结束后,任天堂在官方网站公开了对Switch 2开发者的访谈文章,众多关于Switch 2的开发内幕被公开,一起来看下重要内容,感兴趣的玩家也可点此查看完整的访谈文章。
A:在Switch初代发售后,我们就已经决定要继续研发新的游戏主机,并在2019年启动了项目。
A:由于Switch初代受到了很多玩家的喜爱,我们在构思Switch 2时开始注重它的性能,一些游戏的新玩法也就此出现,这些也是Switch 2的专长之一。
A:虽然有很多变化,不过最明显的还是屏幕尺寸变大了,分辨率更高,色彩更鲜明,画面也会变流畅。在续航方面,Switch 2的
A:其实在初期的策划里是没有的,后来在用鼠标玩电脑游戏时突发奇想,觉得Joy-Con也可以当作鼠标来操作。
A:这就要说一下麦克风了,我们加入了处理声音的高性能芯片,可以消除各种噪音,例如按键的声音,主机散热风扇转动的声音等,在麦克风另一端的人不会听见这些噪音。如果你的家人用吸尘器打扫,吸尘器的声音几乎都可以过滤掉。
A:初期并不是这样,但在后期我们想尝试运用新的技术来运行Switch初代的游戏,在游戏测试的方面,我们测试了超过1万款Switch初代的游戏,目的就是为了让更多游戏可以在Switch 2上运行,在体验上也要更加出色。