博主称NS2密钥卡对开发者有利!是对实体游戏的妥协

2025-04-05小游戏测评

  外网博主 Stealth 近日在 X 平台发文,就Switch 2将采用的“游戏密钥卡”发表了自己的看法,认为这一设计对开发者来说非常有吸引力。

  Stealth 指出,相比更高容量的实体卡带,“游戏密钥卡”的成本更低,同时也能引导玩家习惯购买数字版游戏,这正是目前开发者(以及大多数玩家)所倾向的模式。他还猜测,任天堂推出这一产品,可能是为了回应发行商和开发商的反馈,即他们更倾向于纯数字发行,而非支付高昂的卡带成本。Stealth 坦言自己更喜欢完全存储在卡带中的实体游戏,但也认为“游戏密钥卡”或许是一种妥协方案。

  这一观点自然也引发了其他网友的热烈讨论。一位网友评论称,这可能是任天堂在卡带成本上做出的妥协方案。如果必须为 32GB 或 64GB 的卡带支付高额费用,一些公司可能就不会推出实体版,而采用成本较低的 2GB 卡带,剩余内容让玩家下载,或许是一个折中的办法。

  另一位网友则提出了关于二手交易的疑问:“我想问一下,这种密钥卡真的可以出售吗?比如拿到店里折价回收。这就是我喜欢实体版的原因,因为在紧急情况下可以把游戏卖掉换钱。”

  有玩家表达了对这种模式的认可:“我其实挺喜欢这种方式的。这实际上和 PS4/PS5 的做法类似(它们也是从光盘安装,然后在线下载补丁之类的)。如果我还能毫无问题地购买二手密钥卡,对我来说没有任何坏处。”

  但也有网友对此表示怀疑:“需要插入实体物品才能使用的二手数字游戏市场有多大?这完全是一个新的领域。我无法想象它能大到足以证明其存在的合理性。这很有趣也很新颖,但不一定是个好主意。”