挑战你的耐心!这9款开放世界“硬核”到没法传送!

2025-04-08小游戏测评

  开放世界游戏,顾名思义,通常拥有广阔的游戏场景。这些游戏地图往往内容丰富,包含大量的区域、生态群落和城市供玩家探索,这无疑是一项艰巨的任务。

  面对无数条道路和丰富的选择,玩家很容易感到不知所措。但在大多数情况下,开放世界游戏都提供了快速旅行系统,这使得探索和在地图上快速移动变得轻松许多。

  然而,仍有一些开放世界游戏非常勇敢地放弃了快速旅行,而是依靠优秀的设计、扎实的移动机制和沉浸式的世界构建来吸引玩家。

  这款游戏的开放世界非常小巧,因此根本不需要快速旅行功能。玩家扮演一只小鸟克莱尔,努力爬上一座山以获得手机信号。游戏初期玩家只能步行,随着收集羽毛和帮助 NPC,很快就能在地图上自由翱翔。这证明了,如果地图设计出色并充分利用空间,那么“少即是多”是完全可行的。《短暂的远足》是一款轻松愉快的游戏,许多玩家可以在一个下午就通关。

  《渔帆暗涌》包含一个类似快速旅行的功能,但它本质上仍然是一款没有传统快速旅行的游戏。玩家只能解锁一个法术,让他们传送回地图的中心区域。这意味着玩家需要手动探索整个群岛,每个角落都隐藏着独特的危险、机制和谜题。玩家需要通过钓鱼、收集资源和升级船只来探索更远的区域,同时也需要遵守宵禁,否则将面临深海怪物的威胁。

  《物质世界》是一款硬核的奇幻开放世界 RPG,它完全没有提供快速旅行功能。游戏难度颇高,被誉为“情侣版的黑暗之魂”。玩家几乎没有教程指引,需要充分准备才能在严酷的世界中生存。虽然考虑到世界的大小,快速旅行或许能带来便利,但取消这一功能使得《物质世界》成为一款真正的生存 RPG,只有那些完全融入世界的玩家才能生存下来。

  《森林》是一款极具挑战的生存游戏,玩家被困在一个充满食人族的小岛上,并且自己的孩子被绑架了。玩家需要在岛上探索,利用找到的少量资源生存下去,并深入复杂的地下洞穴系统,而这一切都必须在没有快速旅行的情况下完成。缺乏快速旅行使得每次离开基地的探险都充满风险,这也让《森林》成为一款引人入胜的游戏。

  《原子陨落》在开放世界游戏设计方面做了许多大胆的尝试,几乎打破了所有传统。游戏没有任务,取而代之的是线索;技能树经过调整,奖励探索而非经验积累;最重要的是,游戏完全没有快速旅行功能。玩家需要在神秘的湖区中导航,而不能依靠传送能力,这使得游戏既是一个需要解决的谜题,也是一场需要忍受的生存苦战。

  《星际拓荒》是一款鼓励玩家自然探索的游戏。玩家在一个真实的太阳系中自由探索,任务是找到打破时间循环所需的线索。由于缺乏快速旅行,太空中的每一个决定都显得更加重要,一次糟糕的着陆或一次过于乐观的跳跃都可能致命。这使得游戏节奏缓慢,需要玩家完全沉浸其中,因为知识就是力量。但如果玩家全身心投入,这款游戏将带来十倍的回报。